Kaip Išspręsti žmogaus Virtualios Realybės Suvokimo Problemą? - Alternatyvus Vaizdas

Turinys:

Kaip Išspręsti žmogaus Virtualios Realybės Suvokimo Problemą? - Alternatyvus Vaizdas
Kaip Išspręsti žmogaus Virtualios Realybės Suvokimo Problemą? - Alternatyvus Vaizdas

Video: Kaip Išspręsti žmogaus Virtualios Realybės Suvokimo Problemą? - Alternatyvus Vaizdas

Video: Kaip Išspręsti žmogaus Virtualios Realybės Suvokimo Problemą? - Alternatyvus Vaizdas
Video: Virtualūs pasauliai su virtualios realybės akiniais "ACME VRB01 Virtual Reality Glasses" 2024, Balandis
Anonim

Virtuali realybė neapsiriboja pramogų pasauliu. Jis taip pat priimamas praktinėse srityse - pavyzdžiui, automobilio variklio dalims surinkti arba tam, kad žmonės galėtų „išbandyti“naujas tendencijas, būdami namuose. Vis dėlto ši technologija vis dar stengiasi išspręsti žmogaus suvokimo problemas. Akivaizdu, kad virtualioje realybėje yra keletas nuostabių programų. Batho universitete jis naudojamas mankštai; Įsivaizduokite, kad einate į sporto salę dalyvauti „Tour de France“ir važiuoti su geriausiais pasaulio dviratininkais.

Virtuali realybė technine prasme nesuderinama su žmogaus suvokimu. Tai yra, atsižvelgiant į tai, kaip mes suvokiame informaciją apie pasaulį ir formuojame supratimą apie jį. Mūsų tikrovės suvokimas lemia mūsų sprendimus ir labai priklauso nuo mūsų pojūčių. Taigi interaktyvios sistemos sukūrimas turi reikšti ne tik aparatinės ir programinės įrangos, bet ir pačių žmonių apskaitą.

- „Salik.biz“

Labai sunku išspręsti problemą, kaip sukurti virtualios realybės sistemas, kurios perkeltų žmones į naujus pasaulius su priimtinu buvimo jausmu. Kuo sudėtingesnė VR patirtis, tuo sunkiau įvertinti kiekvieno patyrimo elemento indėlį į kažkieno suvokimą VR ausinėse.

Pvz., Žiūrėdami filmą 360 laipsnių vaizdo įraše virtualioje realybėje, kaip galėtume nustatyti, kas labiau skatina žiūrėti filmą: kompiuterinė grafika (CGI) ar erdvinio garso technologija? VR turi būti tiriamas peilio ir kirvio metodu, prieš pridedant naujus elementus, išpjaustant nereikalingą ir nupjaunant perteklių, įvertinant jų išvaizdos poveikį žmogaus suvokimui.

Kompiuterijos ir psichologijos sankirtoje yra teorija. Maksimalus tikimybės balas paaiškina, kaip mes deriname informaciją, kurią gauname iš visų juslių, integruodami ją į mūsų aplinkos supratimą. Paprasčiausia forma teorija teigia, kad optimaliai sujungiame juslinę informaciją; kiekvienas jausmas prisideda prie aplinkos įvertinimo, tačiau apskritai tai yra gana triukšmingas procesas.

Triukšmingi signalai

Įsivaizduokite, kad žmogus, turintis gerą klausą, vaikšto naktį ramioje šalutinėje gatvėje. Jis mato tolimą šešėlį tolumoje ir girdi aiškų pėdsakų, artėjančių prie jo, garsą. Tačiau šis asmuo negali būti tikras dėl to, ką mato dėl signalo „triukšmo“(nes jis tamsus). Tai priklauso nuo klausos, nes rami aplinka reiškia, kad garsas šiame pavyzdyje bus patikimesnis signalas.

Reklaminis vaizdo įrašas:

Šis scenarijus parodytas paveikslėlyje žemiau: kaip derinamas žmogaus akių ir ausų vertinimas, kad būtų galima gauti optimalią išvadą tarp jų.

Image
Image

Žinoma, tai negali likti nepastebėta VR kūrėjų. Batas universiteto mokslininkai pritaikė šį metodą problemai, kaip žmonės įvertina atstumus, naudodamiesi virtualios realybės ausinėmis. Vairavimo treniruoklis, kuriame žmonės mokosi vairuoti, virtualioje realybėje gali sumažinti atstumus, o aplinka, kurioje reikėtų atsižvelgti į rizikos veiksnius, yra netinkama.

Suprasti, kaip žmonės integruoja informaciją iš savo jutimo, yra labai svarbu siekiant ilgalaikės VR sėkmės, nes tai ne tik vizualioji dalis. Maksimalios tikimybės balas padeda modeliuoti, kaip efektyviai virtualios realybės sistemai reikia daugialypės aplinkos perteikimo. Geresnės žinios apie žmogaus suvokimą sukels dar labiau svaiginančią VR patirtį.

Paprasčiau tariant, klausimas yra ne tai, kaip atskirti signalus nuo triukšmo; klausimas yra suvokti visus triukšmingus signalus ir gauti aukščiausios kokybės virtualią aplinką.

Ilja Khel