Milijardieriai Rengia Planą, Kaip Išbristi Iš „matricos“- Alternatyvus Vaizdas

Milijardieriai Rengia Planą, Kaip Išbristi Iš „matricos“- Alternatyvus Vaizdas
Milijardieriai Rengia Planą, Kaip Išbristi Iš „matricos“- Alternatyvus Vaizdas

Video: Milijardieriai Rengia Planą, Kaip Išbristi Iš „matricos“- Alternatyvus Vaizdas

Video: Milijardieriai Rengia Planą, Kaip Išbristi Iš „matricos“- Alternatyvus Vaizdas
Video: Turtingiausi Pasaulio Žmonės 2024, Liepa
Anonim

Daugelis Silicio slėnio gyventojų yra apsėsti minties, kad visi gyvename „matricoje“, o kai kurie milijardieriai slapta pasamdė mokslininkus išspręsti šią problemą, bandydami rasti išeitį iš modeliavimo.

Filosofinė pozicija, kad tikrovė yra modeliavimas (dažniausiai manoma, kad tai yra kompiuterinis modeliavimas), gavo pavadinimą „simuliacijos hipotezė“. Kad modeliavimas atrodytų tikroviškas gavėjui, programa prisitaiko prie jo suvokimo, sudarydama materialius objektus, gavėjo protą ir sąmonę.

- „Salik.biz“

Pagrindiniu šios srities darbu laikomas Nicko Bostromo straipsnis „Modeliavimo įrodymas“, paskelbtas 2003 m. (Pirmą kartą peržiūrėtas 2001 m.) Žurnale „Philosophical Quaterly“. Švedijos transhumanizmo filosofas remiasi trimis pagrindinėmis tezėmis, „kurių bent viena yra tiesa“: labai tikėtina, kad žmonija žus prieš pasiekdama „posthumaninį“etapą; labai mažai tikėtina, kad kiekviena pomirtinė civilizacija atliktų daugybę savo evoliucijos istorijos (ar jos variantų) modeliavimo; Be abejo, mes gyvename kompiuteriniame modeliavime.

Straipsnio metu „Bostrom“svarstė šiuolaikinį vektorių, nukreiptą į aktyvią skaitmeninių technologijų, dirbtinio intelekto, nanotechnologijų ir daugelio kitų pramonės šakų plėtrą, kad įrodytų šią tezę, nepaisant to, kad jie „neprieštaraus fizikos ir inžinerijos įstatymams“.

Anot jo, žmonija sugebės juos išsiugdyti taip, kad turėtų didžiulę skaičiavimo galią ir imituotų daugelio protingų būtybių darbus. Toliau „Bostrom“taiko kai kurias tikimybės teorijos nuostatas, kad įrodymas būtų pateiktas iš esmės. Kartu neminima, kokiu konkrečiu būdu bus vykdoma modeliavimas: jis gali būti atliekamas tiek padedant kompiuteriams, tiek, pavyzdžiui, kaupiant ir plėtojant smegenų centrus, atsakingus už žmogaus elgesį miego metu ir, atitinkamai, realybės formavimąsi miegant. Ši technika parodyta, pavyzdžiui, trilogijoje „Matrica“.

Teorija, kad mes visi gyvename modeliavime, būtų likusi diskusijų tema tarp transhumanistų, jei ne kelioms garsioms asmenybėms, palaikiusioms mintį, kad pasaulis, kuriame mes gyvename, yra nerealus. Garsiausi pastaruoju metu yra kosmoso kompanijos „SpaceX“vadovo Elono Musko ir automobilių gamintojo „Tesla“pareiškimai.

Prieš metus Elonas Muskas pasiūlė mums visiems gyventi kompiuteriu. Pagrindinė jo mintis yra ta, kad per pastaruosius 40 metų kompiuteriniai žaidimai vystėsi taip greitai, kad po poros metų jie bus visiškai neatskiriami nuo fizinio pasaulio. Kitaip tariant, esame ant susiliejusios padidintos realybės (AR) su dirbtiniu intelektu slenksčio. Galutinis rezultatas yra tas, kad tikrasis ir virtualusis gali visiškai nesiskirti vienas nuo kito.

„Prieš keturiasdešimt metų mes turėjome Pongą. Žinote, du stačiakampiai ir taškas tarp jų. Taip atrodė žaidimai tuo metu. Šiandien, praėjus keturiasdešimčiai metų, turime fotorealistinius 3D modeliavimus, kuriuos vienu metu vaidina milijonai žmonių visame pasaulyje. Ir viskas kasmet gerėja. Labai greitai pradėsime žaisti virtualioje ir papildytoje realybėje “, - nustebintus žurnalistus pasakojo Elonas Muskas.

Reklaminis vaizdo įrašas:

„Jei darysime prielaidą, kad vaizdo žaidimai ir toliau vystosi ta pačia linkme, tada anksčiau ar vėliau jie taps neatskiriami nuo tikrovės, net jei jų evoliucijos greitis sulėtės tūkstantį kartų. Įsivaizduokite, kad prireiks dešimties tūkstančių metų laukti tinkamo momento - tai nieko evoliucijos mastu. Darant prielaidą, kad vaizdo žaidimų, kurie niekuo neišsiskiria iš tikrovės ir kuriuos galima paleisti tinkamu įrenginiu, trajektorija, ir darant prielaidą, kad yra milijardai tinkamų prietaisų, tikimybė, kad mes gyvename pagrindinėje tikrovėje, yra viena iš milijardo “, - sako Elonas Muskas.

Pasak fiziko Jameso Gateso iš Merilando universiteto, yra labiau įtikinamų priežasčių manyti, kad kompiuterio modeliavimas yra atsakingas už fizinius įstatymus. Vartai tiria materiją kvarkų, subatominių dalelių, sudarančių protonus ir neutronus atominiame branduolyje, lygiu. Anot jo, kvarkai laikosi taisyklių, kurios šiek tiek primena kompiuterio kodus, taisančius duomenų apdorojimo klaidas.

„Tyrinėdamas atradau labai keistą dalyką, - sako Jamesas Gatesas. - Aš patekau į taisymo kodus - jie verčia naršykles veikti. Kaip jie baigėsi lygtimis, kurias tyrinėjau apie kvarkus, elektronus ir supersimetriją? Tai privertė mane suprasti, kad nebegaliu vadinti tokių žmonių kaip Muskas išprotėjęs “.

Po viso to, neturėtų stebinti tai, kad, remiantis žiniasklaidos pranešimais, mažiausiai du Silicio slėnio milijardieriai investuoja į projektus, kuriais siekiama leisti žmogaus sąmonei peržengti modeliavimą, kuriame mes visi šiuo metu gyvename. Net Amerikos banko analitikai teigė, kad simuliavimo tikimybė aplink mus yra 50 proc.