Ateities Kompiuteriniai žaidimai - Alternatyvus Vaizdas

Ateities Kompiuteriniai žaidimai - Alternatyvus Vaizdas
Ateities Kompiuteriniai žaidimai - Alternatyvus Vaizdas

Video: Ateities Kompiuteriniai žaidimai - Alternatyvus Vaizdas

Video: Ateities Kompiuteriniai žaidimai - Alternatyvus Vaizdas
Video: Top 5 mano žaidimai 2024, Rugsėjis
Anonim

Per pastarąjį dešimtmetį kompiuteriniai žaidimai padarė svaiginantį plėtros šuolį. Pirmieji 3D praeities vaizdai šiandien kelia šypseną vis detaliau plėtojant šiandienos kompiuterinį kraštovaizdį ir veikėjus. Svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad ateities kompiuteriniai žaidimai turės mažai ką bendro su nekaltais praeities žaislais.

Daugybė kompiuterių produktyvumo padidėjimo, duomenų perdavimo kompiuterių tinklais greitis, vis intelektualesnių programų atsiradimas lėmė šiuolaikinio žmogaus sąmonės pasikeitimą. Šiandien daugumai žmonių gyvenimas neįsivaizduojamas be socialinių tinklų, kurie iš tikrųjų yra naujo virtualiojo pasaulio pradžia. Ateities kompiuteriniai žaidimai bus internetinių žaidimų, socialinių tinklų, papildytos realybės, nanoelektronikos ir kiborgavimo simbiozė.

- „Salik.biz“

Artimiausios ateities žaidimų technologijos leis supažindinti virtualius personažus su įprastine tikrove, sukuriant realaus ir virtualaus pasaulio sintezę, tačiau, pasak ekspertų, tikra kompiuterių pasaulio revoliucija įvyks, kai kompiuteris praras įprastą duomenų įvesties ir išvesties sąsają, o vietoje to tiesiogiai keisis duomenimis. su žmogaus smegenimis. Šiuo metu šiuolaikinis pasaulis siekia būtent ateities kompiuterinių žaidimų paversti realybe. Dėl implanto nanodalelių, kurias planuojama įdiegti ateityje, tiesioginis smegenų prijungimas prie kompiuterio yra įmanomas. Kiekvienas sistemos dalyvis galės sutikti su jam patraukliausiu virtualiame pasaulyje įvaizdžiu, šiame pasaulyje bus pašalinti apribojimai, kurie vis dar galioja realiame pasaulyje.

Tačiau tuo metu, kai įvyks toks žmogaus ir ateities kompiuterinės sistemos susiliejimas, žmogus, deja, praras savo individualumą, tapdamas visiškai priklausomu nuo sistemos ir nebeįskirdamas, kur pasaulis tikras, kur virtualus, kur jo paties mintis, o kur šaltas dirbtinis intelektas.