Kodėl Pelkė įsiurbiama? - Alternatyvus Vaizdas

Turinys:

Kodėl Pelkė įsiurbiama? - Alternatyvus Vaizdas
Kodėl Pelkė įsiurbiama? - Alternatyvus Vaizdas

Video: Kodėl Pelkė įsiurbiama? - Alternatyvus Vaizdas

Video: Kodėl Pelkė įsiurbiama? - Alternatyvus Vaizdas
Video: PELKĖ - 2020 Gegužis 2024, Rugsėjis
Anonim

Visiems atrodytų suprantamas ir įprastas klausimas - kodėl pelkė čiulpia? Tiesą sakant, šis procesas nėra toks paprastas, kaip atrodo, ir galbūt jūs išmoksite sau ką nors naujo. Pirmiausia pelkė, kuri yra įsisiurbusi, vadinama pelke. Jis sugeba traukti tik gyvus daiktus. Pelkė formuojama ežerų, apaugusių žaliu samanų ir dumblių kilimu, pagrindu ne visose pelkėse.

Pelkės atsiradimą palengvina 2 priežastys:

- „Salik.biz“

… rezervuaro perpildymas arba vandens užliejimas. Pelkė pasižymi per didele drėgme, nuolatiniu nevisiškai suskaidytų organinių medžiagų - durpių - nusėdimu. Ne visos pelkės yra pajėgios čiulpti daiktus, o tik tos, kuriose susiformavo pelkė. Ežero vietoje susidaro pelkė. Ežero paviršiuje esančios lelijos, vandens lelijos ir nendrės laikui bėgant išauga į tankų kilimą rezervuaro paviršiuje. Kartu su tuo ežero dugne auga dumbliai. Susidarius dumblių ir samanų debesiui, iš apačios į paviršių kyla. Dėl deguonies trūkumo prasideda puvimas, susidaro organinės atliekos, išsiskiriančios vandenyje ir sudarančios pelkę.

Dabar pereikime prie paties siurbimo proceso …

Image
Image

Pelkė čiulpia gyvus objektus. Tai paaiškinama jo fizinėmis savybėmis. Pelkė priklauso Binghamo skysčių klasei, fiziškai aprašytai Binghamo-Shvedovo lygtimi. Kai lengvi daiktai atsitrenkia į paviršių, jie elgiasi kaip kietos medžiagos, todėl daiktas nesugrius. Kai daiktas yra pakankamai sunkus, jis nusėda.

Yra 2 nardymo tipai: apatiniai ir viršutiniai nardymai. Kūno, įstrigusio skystyje, elgesį lemia gravitacijos ir Archimedo plūdrumo jėgos santykis. Kūnas panirs į kriauklę, kol Archimedo jėga bus lygi jo svoriui. Jei plūduriuojanti jėga yra mažesnė už svorį, tada objektas bus per mažai įdėtas, jei jis didesnis, tada objektas bus perkrautas.

Kodėl tik gyvi objektai yra apkraunami? Taip yra todėl, kad tokie objektai nuolat juda. O kas, jei sušalsi? Ar nardymas sustos? Deja, tai tik sulėtins panardinimą, nes gyvas kūnas visada juda, nes kvėpuoja. Negyvi daiktai nejuda, todėl jie nėra visiškai panardinami. Per didelis panardinimas į pelkę yra pelkės išsiurbimas. Kodėl kūno judesiai paspartina nardymą? Bet koks judesys yra jėgos, kuri padidina spaudimo jėgą ant atramos, taikymas. Taip yra dėl objekto svorio ir gravitacijos jėgos. Aštrūs judesiai yra žemo slėgio sričių susidarymo po kūnu priežastis. Dėl šių sričių padidės atmosferos slėgis gyvam objektui, o tai dar labiau jį panardins.

Reklaminis vaizdo įrašas:

Todėl fizinis žodžio „pelkės siurbimas“apibrėžimas atrodo taip: Binghamo skystis (pelkė) bando pernešti į jį patekusį gyvą objektą žemiau normalios panardinimo ribos, kai Archimedo jėga yra mažesnė už kūną. Siurbimo procesas yra negrįžtamas. Nugrimzdęs kūnas, net ir nutraukus gyvybinę veiklą, neatsiras.

Image
Image

Be teorinio susidomėjimo, pelkėje vykstančių fizinių procesų tyrimas turi praktinę reikšmę: pelkėse miršta daug žmonių, kurie galėjo išgyventi, jei būtų geriau supratę apie klastingas pelkės savybes. Ir šios savybės tikrai yra labai klastingos. Pelkė yra tarsi plėšrūnas. Į gyvus ir negyvus daiktus, patenkančius į jį, ji skirtingai reaguoja: neliečia mirusiųjų, bet čiulpia visus gyvus dalykus. Ši pelkės savybė nusipelno ypatingo dėmesio ir visų pirma sudomins mus. Pirmiausia apibūdinkime tai išsamiau.

Pirmiausia, pelkė gali būti laikoma skysčiu. Todėl įstrigusius kūnus turi veikti Archimedo plūdrioji jėga. Tai tiesa, ir net didelio tankio daiktai, viršijantys žmogaus kūno tankį, nenuskęsta skraiste. Bet kai tik žmogus ar kitas gyvas padaras pateks į jį, jie bus „įsisiurbę“, tai yra, jie visiškai pasiners į kramtuką, nors jų tankis yra mažesnis už objektų, kurie nenuskrenda į kranklį, tankį.

Kodėl putpelė elgiasi taip netikėtai? Kaip ji skiria gyvus objektus nuo negyvų?

Norėdami atsakyti į šiuos klausimus, turėsime išsamiau pasidomėti pelkės fizinių savybių tyrimu.

Apie plūduriuojančius kūnus Niutono skysčiuose

Apsvarstykite, kaip kūnas plūduriuoja Niutono skysčiuose, pavyzdžiui, vandenyje. Atneškime kūną, kurio tankis yra mažesnis už jo tankį, į vandens paviršių, ir paleiskime jį. Po kurio laiko bus nustatyta pusiausvyros būsena: kūnas bus panardintas į tokį lygį, kuriame Archimedo plūduriuojanti jėga yra tiksliai lygi kūno svoriui. Ši pusiausvyros būsena yra stabili - jei kūnas bus veikiamas išorinės jėgos ir nuskendęs giliau (arba, atvirkščiai, pakeltas aukštyn), tada, nutraukus jėgos veikimą, jis grįš į savo ankstesnę padėtį. Panardinimo lygis, kai Archimedo jėga yra lygi svoriui, bus vadinamas įprasto panardinimo lygiu.

Atminkite, kad normalus panardinimo lygis nustatomas tik pagal tankio santykį ir nepriklauso nuo skysčio klampumo. Jei pelkė būtų tik aukšto klampumo niutono skystis, tai nebūtų labai pavojinga. Esant protingam elgesiui, būtų galima gana ilgai likti ant jo paviršiaus. Prisimeni, kaip pavargę plaukikai elgiasi, jei nori atsipalaiduoti tiesiai vandenyje? Jie apsiverčia ant nugaros, ištiesia rankas ir guli nejudėdami tol, kol nori. Kadangi vandens tankis yra mažesnis už pelkės tankį, tada panašiai būtų galima ilgai gulėti ant pelkės paviršiaus, o klampumas tam ypač netrukdytų. Galima būtų lėtai pagalvoti apie situaciją, priimti geriausią sprendimą, bandyti atsargiai rankomis rankomis, bandant patekti į kietą vietą (čia kliūtis būtų klampumas),pagaliau tereikia laukti pagalbos. Plūdrumo jėga patikimai išlaikytų žmogų ant pelkės paviršiaus: jei dėl neatsargaus judesio žmogus pasinertų žemiau įprasto panardinimo lygio, Archimedo jėga jį vis tiek pastumtų atgal.

Deja, realybė yra daug blogesnė. Žmogus, papuolęs į grumtynes, neturi laiko nei galvoti, nei, be to, laukti. Pelynas yra ne Niutono skystis, o jo Binghamo savybės drastiškai keičia situaciją.

Ant kūno plūduriuojančių skysčių Binghame

Pakelkime kūną ant Bingham skysčio paviršiaus ir nuleiskime jį. Jei kūnas yra pakankamai lengvas, o jo daromas slėgis yra mažas, gali atsitikti taip, kad skystyje atsirandantys įtempiai bus mažesni už išeigos slenkstį, o skystis elgsis kaip kieta medžiaga. T. y., Daiktas gali stovėti ant skysčio paviršiaus ir jo nenuleisti.

Viena vertus, tai atrodo gerai. Dėl šios savybės visureigės transporto priemonės, kurių žemas slėgis yra žemas, gali lengvai įveikti žmonėms nepravažiuojamas pelkes. Taip, ir žmogus, naudodamas specialias „pelkių slides“ar šlapius batus, gali sumažinti slėgį dirvožemyje ir jaustis gana saugus pelkėje. Tačiau šis reiškinys turi ir kitą pusę. Nerimą kelia tai, kad kūno panardinimas sustoja esant nelygiaverčiai svoriui ir Archimedo jėgai - viskas vyksta ne taip, kaip įprasta. Įsivaizduokime, kad mūsų kūno svoris yra pakankamai didelis ir jis pradeda grimzti. Kiek laiko truks šis nardymas? Aišku, kad ne tai, kada Archimedo jėga yra lygi svoriui, nėra sunku. Kai kūnas panardinamas, Archimedo jėga iš dalies kompensuos svorį, slėgis dirvožemyje sumažės ir ateis momentas,kai stresai tampa mažesni nei vėl. Tokiu atveju Binghamo skystis nustos tekėti ir kūnas sustos, kol Archimedo jėga taps lygi svoriui. Tokia būsena, kai Archimedo jėga yra mažesnė už svorį, bet kūnas nenusileidžia toliau, vadinama apatine panardinimo būsena (žr. A pav.).

A. dabar yra svarbiausias dalykas. Jei skystyje galimas nepakankamas panardinimas, tada dėl tų pačių priežasčių galimos ir perteklinio tirpimo sąlygos, kai Archimedo jėga yra didesnė už svorį, tačiau kūnas neplaukioja (C pav.). Prisimeni, kas nutiko ne niutono skystyje? Jei dėl kokių nors veiksmų žmogus nukrito žemiau įprasto panardinimo lygio, tada Archimedo jėga tapo didesnė už svorį ir grąžino jį atgal. Binghamo skystyje nieko panašaus (pakankamai dideliam τ0) nevyksta. Po bet kokio neatsargaus veiksmo panardinęs nebegalėsite vėl plėsti, o būsite perkrautas. Procesas „nuskęsti“purve pasirodo negrįžtamas. Dabar galite suteikti tikslesnę žodžio „siurbimas“reikšmę. Tai reiškia paukščių troškimą paskandinti gyvus daiktus žemiau įprasto panardinimo lygio - į per didelę būseną.

Mums liko labai mažai - išsiaiškinti, kodėl pelkės pelkė įsisiurbia, tai yra, ji tempia tik gyvus objektus į perkrautą būseną.

Image
Image

Viršijimo priežastys

Gyvi daiktai yra perkrauti, nes atsidūrę ūžesyje, jie juda, tai yra, keičiasi jų kūno dalių santykinė padėtis. Tai lemia perkrovą dėl keturių priežasčių.

Pirmoji priežastis. Įsivaizduokite, kad turite didelę apkrovą rankose, ir pradėkite ją kelti. Norėdami suteikti jai pagreitį į viršų, turite su juo elgtis didesne jėga nei šio kūno svoris. Pagal trečiąjį Niutono dėsnį jėga, veikianti jūsų rankas iš krovinio pusės, taip pat bus didesnė už jo svorį. Todėl padidės jėga, kuria jūsų kojos paspaus ant atramos. Jei jūs stovite ant kranto, tada, bandydami pakelti rankose laikomą svorį, jūsų kojos grįš giliau į kranklį.

O jei rankose nėra krovinio? Tai nekeičia pagrindinio reikalo aspekto - ranka turi masę, todėl pati yra krovinys. Jei esate normaliame panardinimo lygyje, bandymas tiesiog pakelti ranką sukels pervargimą. Tokiu atveju perkrovos bus labai nereikšmingos, tačiau jos bus negrįžtamos, o pakartotiniai judesiai gali nuversti didelį kiekį.

Antroji priežastis. Pelkė yra labai lipni ir norint nuplėšti, pavyzdžiui, ranką nuo pelkės paviršiaus, reikia paspausti jėgą. Tokiu atveju padidėja slėgis atramai ir atsiranda perkrova.

Trečioji priežastis. Pelkė yra klampi terpė ir priešinasi joje judantiems objektams. Jei bandysite ištraukti užstrigusią ranką, tada, kai ji judės, turėsite įveikti klampumo jėgas, o slėgis ant atramos padidės. Perkrovos vėl atsiras.

Ketvirtoji priežastis. Visi labai gerai žino, kad ištraukiant koją iš purvo, girdimas būdingas gurkšnio garsas - toks atmosferinis oras užpildo pėdos paliktą pėdsaką. Kaip manote, kodėl šis garsas negirdimas, kai ištraukiate koją iš vandens? Atsakymas yra gana akivaizdus - vanduo turi mažą klampumą, greitai teka ir turi laiko užpildyti vietą po koja, judančia aukštyn. Purvas turi daug didesnę klampą ir jėgas, kurios neleidžia judėti vieniems sluoksniams, palyginti su kitais, juo labiau. Todėl purvas teka lėtai ir neturi laiko užpildyti vietos po koja. Ten susidaro „tuštuma“- žemo slėgio sritis, neužimta dirvožemio. Kai ištraukiate koją iš purvo, ši sritis susisiekia su atmosfera, į ją sklinda oras, ir dėl to jūs girdite tą patį garsą, apie kurį kalbėjome anksčiau.

Taigi, gniuždantis garsas leidžia manyti, kad bandant atlaisvinti purve įstrigusią koją, reikia įveikti ne tik jėgas dėl lipnumo ir klampumo, bet ir jėgas, susijusias su atmosferos slėgiu.

Staigiai pasislinkus žmogui, įsispraudusiam į putpelę, po kūno dalimis, esančiomis pelenuose, atsiras sumažėjusio slėgio zonos, o atmosferos slėgis didelę jėgą slėgs žmogų, pastumdamas jį į perkrautą būseną.

Bendras visų keturių priežasčių veiksmas sukelia tokį efektą: pakitus kūno formai, įstrigusiai pelkėje, jo perkrovos atsiranda.

Dabar daug kas tapo aišku. Kai negyvi kūnai patenka į pelkę, jie nekeičia savo formos ir nėra jokio jų perkrovimo priežasčių. Tokie kūnai nėra įsisiurbę į skruzdėlyną, o atsidūrę ūžesyje, jie liks nepakankamai pažeminti. O gyvos būtybės, atsidūrusios grumtynėse, pradeda kovoti už savo gyvybę, plekšnę, kuri iškart sukelia jų perkrovą. Tai yra „išsiurbimas“. Atsakymas į pačioje pradžioje pateiktą klausimą buvo gautas. Tačiau to nepakanka. Kaip tada būti išgelbėtam, kaip panaudoti šio egzamino rezultatus kuriant praktines rekomendacijas tiems, kurie pateko į grumtynes.

Deja, šia linkme padaryta daug mažiau, nei mes norėtume. Jei nemanote apie fantastiškus ir pusiau riebius projektus („akimirksniu pripūstas balionas, kuris ištraukia žmogų iš pelkės“, „medžiaga, sukelianti pelkės sukietėjimą“), tada situacija atrodo niūri.

Image
Image

Kaip galite išeiti iš drebulės?

Pagrindinė taisyklė, kurią visi turi žinoti, - nereikia daryti staigių judesių būnant pelkėje. Jei jis lėtai įsiurbia į pelkę, yra visas šansas pabėgti. Pirma, vieną kartą pelkėtoje vietoje reikia gauti lazdą, pageidautina, kad ji būtų plati ir stipri, tai yra tikras blokas. Ši lazda gali būti jūsų išsigelbėjimas, todėl reikia ją pasirinkti atsargiai, o ne imti pirmąją šakelę, kuri ateina į ranką. Jei patenkate į pelkę, nuslydę gumulą, greičiausiai būsite čiulpti greitai, nes dėl inercijos jūs ir toliau judėsite, taip padėdami pelkei, todėl geriau kristi ant skrandžio ar nugaros, taigi, jūs būsite čiulpti daug lėčiau.

Jei per greitai neplaukiate po vandeniu ir turite lazdą, tada ją reikia atsargiai pastatyti priešais save, gerai, jei artimiausia tvirtovė yra ne aukščiau kaip pusė metro, tada lazdos galas nukris ant žemės ir jums bus lengviau išlipti. Bet net jei lazda yra visiškai pelkėje, reikia griebtis ant jos ir pamėginti perkelti savo svorio centrą į šią lazdą, tad gauni savotišką tiltą ir gali išlipti sausumoje ar laukti pagalbos nerizikuodamas pagaliau patekti į purvą.

Jei neturite nieko arti ranka, kad galėtumėte panaudoti jus, pabandykite būti horizontalūs. Atlikite tai kiek įmanoma atsargiai, atsargiai perkeldami svorio centrą nuo kojų iki liemens, jei jums pavyks tai padaryti, tada jūsų kūno svoris žymiai sumažės ir nebebusite traukiami į pelkę. Šioje pozicijoje galite laukti pagalbos. Bet būdami pelkėje jokiu būdu neturėtumėte daryti staigių judesių, banguoti rankomis ir bandyti traukti kojas, tai dar labiau sugers jus į bedugnę.

Šioje padėtyje esantys asmenys neturėtų net garsiai šaukti, kviesdami pagalbą, o juo labiau sūpuodami laisvas galūnes. Jei jūsų kūno viršus vis dar laisvas, tuomet jums reikia nusivilkti striukę ar lietpaltį ir mesti jį į pelkės paviršių, taip pat galite išeiti išilgai jo, tai neleis pelkėms jūsų čiulpti.

Jei jis labai greitai įsiurbia į pelkę, tada padėti gali tik nepažįstamas žmogus, jis turi mesti virvę ar lazdą, pro kurią į pelkę patekęs asmuo galėtų išlipti ant kieto paviršiaus. Kartais, norint ištraukti vieną žmogų iš pelkės, sausumoje reikia mažiausiai trijų žmonių, nes siurbimo jėga pelkėje yra labai didelė. Taip pat reikėtų atsiminti, kad jei žmogus yra ištrauktas iš pelkės, jokiu būdu negalima jo paleisti, kad būtų galima atsipūsti, šiek tiek paleistas žmogus akimirksniu eis į pelkę, išstumdamas gaus papildomos energijos iš žemės. Gelbėjimo veikla turi būti aktyvi ir nedelsiant. Tada bus užtikrinta sėkmė.

Ką dar gali pasakyti pelkės?

Yra toks reiškinys kaip durpių rauginimas - savotiška lavono būsena, atsirandanti, kai lavonas patenka į durpynus ir dirvožemį, kuriame yra huminių rūgščių. Durpių „rauginimas“taip pat gali būti vadinamas viena iš natūralių negyvo kūno išsaugojimo rūšių. Durpių „rauginimo“būsenos lavonas turi tankią tamsiai rudą, tarsi įdegusią odą. Vidaus organų tūrio sumažėjimas. Veikiant huminėms rūgštims, mineralinės druskos kauluose ištirpsta ir visiškai išplaunamos iš lavono. Kaulai šioje būsenoje primena kremzles. Lavonai durpių pelkėse yra gerai išsaugomi neribotą laiką, o juos apžiūrėdami teismo medicinos gydytojai gali nustatyti visą gyvenimą patirtą žalą. Nors tokie atvejai yra gana reti, kartais atradimai durpėse gali pateikti tyrėjams įvairių netikėtumų.

Image
Image

Mūsų planetoje yra baisių pelkių, garsėjančių klastingais, bet istoriškai neįkainojamais radiniais. Mes kalbame apie „žmogaus organų pelkes“Vokietijoje, Danijoje, Airijoje, Didžiojoje Britanijoje ir Nyderlanduose.

Image
Image

Tikriausiai garsiausia iš pelkių mumijų yra „Tollund Man“, kurią 1950 m. Gegužės mėn. Netoli Danijos Tollundo kaimo suklupo du durpių kolekcionieriai.

Image
Image

Jie pjaustė durpes į briketus, kai staiga pamatė veidą, nukreiptą tiesiai į juos, ir manydami, kad tai neseniai įvykdyto žmogžudystės auka, nedelsdami kreipėsi į vietos policiją.

Image
Image

Kiek vėliau radijo angliavandenilių pažintis su Tollundo vyru parodė, kad jis mirė apie 350 m. Pr. Kr. e.

Image
Image

Kitas senovės danas su puikiai išsilaikiusiais plaukais buvo rastas 1952 m. Pelkėje netoli Groboll miesto. Sprendžiant dėl perpjautos gerklės, vargšas bendradarbis buvo nužudytas ir įmestas į pelkę.

Image
Image

Na, taip pat supjaustyta vadinamojo vyro iš Osterbio kaukolė, rasta pelkėje to paties pavadinimo vokiečių kaimo rajone, pateikia idėją, kokias šukuosenas nešiojo senyvo amžiaus vyrai senovės vokiečių gentyse, gyvenusiose FRG pirmajame tūkstantmetyje prieš mūsų erą. Ši šukuosena vadinama „Švabijos mazgu“. Mirusiojo plaukai iš pradžių buvo pilki, o dėl oksidacijos niūrioje durpių bedugnėje tapo raudoni.

Image
Image

Rūgštus vanduo, žema temperatūra, deguonies trūkumas - visos būtinos sąlygos konservavimui. Vidaus organai, plaukai ir oda yra taip puikiai išsaugoti, kad jais galima tiksliai sužinoti, kokią šukuoseną žmogus dėvėjo, ką jis valgė prieš mirtį ir net tai, ką jis dėvėjo prieš 2000–2500 metų.

Image
Image

Šiuo metu yra žinoma apie 2000 pelkės žmonių. Iš jų garsiausi yra „Tollund Man“, „Elling Woman“, „Ida Girl“, „Windeby“pelkės kūnas ir „Window Window Man“.

Image
Image

Daugumai pelkių žmonių, remiantis radijo angliavandenilių analize, yra 2000–2500 metų, tačiau yra ir daug senesnių radinių.

Image
Image

Moteris iš Kölbjergo mirė maždaug prieš 10 000 metų Maglemose archeologinės kultūros epochoje.

Image
Image

Ant kai kurių kūnų buvo išsaugoti drabužiai ar jų fragmentai, kurie leido papildyti duomenis apie tų metų istorinį kostiumą. Geriausiai išsilaikę daiktai yra: vyro smailus odinis dangtelis iš Tollund; vilnos suknelė, rasta netoli moters iš Huldremos laidojimo vietos; vilnoniai įvyniojimai iš nukirptų kojų iš Danijos pelkės.

Image
Image

Be to, radinių dėka, ant kurių galvos buvo išsaugoti plaukai, buvo galima rekonstruoti senovės šukuosenas. Pavyzdžiui, vyras iš Klonikavano savo plaukus sutvirtino dervos ir augalinio aliejaus mišiniu, o vyro iš Osterbio kaukolė buvo paguldyta virš dešinės šventyklos ir surišta vadinamuoju „Švabijos mazgu“, kas patvirtino „Tacitus“aprašytas „Suevi“šukuosenas.

Image
Image

Pelkės kūnas iš Windeby (vokiečių kalba: Moorleiche von Windeby) yra vardas, suteiktas gerai išsilaikiusiam paauglio kūnui, rastam durpyne šiaurės Vokietijoje.

Kūną 1952 m. Rado darbuotojai, dirbantys durpių kasyklose netoli Windeby kaimo Schleswig-Holstein mieste. Apie radimą buvo pranešta mokslininkams, kurie pašalino lavoną iš pelkės ir pradėjo tyrimus.

Atlikus sporų žiedadulkių analizę, nustatyta, kad paauglys mirė geležies amžiuje, būdamas 14 metų. 2002 m., Naudojant radijo angliavandenilių analizę, jo mirties laikas buvo tiksliau datuotas - nuo 41 iki 118 AD. e. Radiografijos parodė blauzdos kaulų (Harriso linijos) defektus, kurie rodo išsekimą ir dėl to augimo sutrikimus. Atitinkamai mirtis galėjo kilti iš bado.