Senovės žmonių žaidimai - Alternatyvus Vaizdas

Turinys:

Senovės žmonių žaidimai - Alternatyvus Vaizdas
Senovės žmonių žaidimai - Alternatyvus Vaizdas

Video: Senovės žmonių žaidimai - Alternatyvus Vaizdas

Video: Senovės žmonių žaidimai - Alternatyvus Vaizdas
Video: Парень с нашего кладбища (фильм) 2024, Gegužė
Anonim

Senovės Egiptas: pirmieji stalo žaidimai

Kasinėdami senovės palaidojimus, mokslininkai rado neįprastų „lentų“su skylėmis, linijomis ir įvairiais raštais. Kai kurie tokių objektų radiniai buvo net didžių žmonių, princesių ir faraonų laidojimo vietose.

- „Salik.biz“

Tolesni tyrimai įrodė pirmąsias mokslininkų hipotezes, kad senovės žmonių žaidimai buvo senoviniai stalo žaidimai, lavinantys žaidėjų mąstymą, specialios taktikos kūrimą ir sugebėjimą rasti tinkamus sprendimus įvairiose situacijose ne tik žaidimo metu, bet ir gyvenime.

Specialios „Mirusiųjų knygos“17 skyriuje esančiuose religiniuose tekstuose minimas svarbus to meto žaidimas, kuris buvo vadinamas „senet“, kuris vertime reiškė praėjimą. Tais laikais šis žaidimas buvo susijęs su mirusio žmogaus sielos kelione valymo keliu mirusiųjų karalystėje. Siela, išgyvenusi visus išbandymus, sujungta su Saulės Dievu ir gavusi aukščiausią palaimą dėl teisingo gyvenimo ir sutaikinimo už visas nuodėmes. Daugelyje rastų freskų vaizduojami senovės Egipto didikai, žaidžiantys šį žaidimą su „dievais“.

Anksčiau žmogus žinojo, kad jo siela yra nemirtinga ir nemirė, tačiau buvo išbandyta kitame pasaulyje. Senetų žaidimas buvo laikomas svarbiu pasirengimo tokiems bandymams elementu, nes kelio praėjimas palei gyvenimo upę yra susijęs su įvairiomis netikėtomis avarijomis, kurių įveikimas bus pirmoji patirtis tolimesniems bandymams pomirtiniame gyvenime. Žaidėjas metė lazdas ir pagal rezultatą judino žetonus išilgai lentos, įveikdamas įvairius žaidimo labirintus, grįždamas ir kylant, pereidamas kylančius spąstus. Po mirties jis ruošėsi pereiti labirintą, o dėl tam tikros avarijos kai kuriems žaidėjams pasisekė, o tai buvo dieviškosios pagalbos šiam asmeniui ir aukštesnių jėgų globos priežastis.

XX amžiaus pradžioje mokslininkai, be kitų objektų, kasinėjimų metu atrado įdomias dėžutes iš akmens, medžio, keramikos. Jie buvo pailgos formos su trimis kvadratų eilėmis su paveikslėliais. Faraonai ir net jaunas Tutanchamonas buvo puikūs „Senet“žaidimo žinovai ir mėgo jį žaisti. Buvo rastas specialus stalas su liūto letenėlėmis vietoje kojų, papuoštų auksu. Gyvūnų figūrų nugalėtojams skaitikliai yra pagaminti bokštelių ir kūgių pavidalu, kurie tolesniame žaidime padėjo savininkui iškovoti pergales.

Senetas Egipte buvo žaidžiamas daugiau nei 3 tūkstančius metų, tačiau, žlugus visai senovės civilizacijai, jis buvo pamirštas. Tik kelis žaidimo principus perėmė Sudano arabai, kur beduinai žaidžia panašų skirtukų žaidimą.

Senovės žaidimo esmė yra panaši į šiuolaikinių stalo žaidimų, kur žetonai ir kauliukas su taškais naudojami išmušti tuos, kurie žaidžia. Egipte žaidimo taškų skaičius buvo parodytas specialiomis lazdomis su paveikslėliais, kurias išmetė žaidėjai ir paskui perkėlė savo žetonus. Daugiausia numestų taškų buvo 5, o lentos gabalai turėjo eiti tokiu keliu, kaip raidė S, pirmyn ir atgal, pamažu palikdami žaidimą. Žinoma, nėra tikslaus šio žaidimo aprašymo, tačiau pagrindinė užduotis yra greitai užbaigti visą kelią išilgai lentos.

Reklaminis vaizdo įrašas:

Žaidimo laukas buvo 3x10, kiekvienas žaidėjas turėjo 5 žetonus ir jie buvo dedami į viršutinę eilę. Eilutės pabaigoje buvo vietų su specialiais hieroglifais - namais su savo įstatymais, skirtingais nuo kitų vietų lentoje. Apie tai yra net legenda, kuri ir sukūrė šio žaidimo pagrindą.

Image
Image

Dangaus deivė Riešė naktį susitiko su savo meilužiu Gebu, žemės dievu. Saulės dievas Ra apie tai sužinojo ir labai supyko, nusprendęs nubausti deivę. Jis uždraudė jai turėti vaikų bet kurią iš 360 dienų per metus. Šis prakeikimas negalėjo būti panaikintas, tačiau deivė paprašė išminties dievo, kad ji padėtų. Žaisti senatę su Mėnuliu išminties dievas Thotas laimėjo 5 dienas, o per metus buvo 365 dienos. Šiomis dienomis saulės dievas negalėjo paskleisti savo prakeikimo, o dangaus deivė Riešutė šiomis dienomis galėjo pagimdyti. Jie buvo pristatyti metų pabaigoje, ir šiomis dienomis gimė dangaus deivė, penki jaunesnieji Didžiojo devynių dievai: Osiris, Horus Behdetsky, Set, Isis, Nebethet. Žmonės gavo naują išminties dievo senetų žaidimą ir papildomas 5 dienas per metus.

Šiandien senetų pagrindu sukurti žaidimai yra naudingi vaikų, žaidžiančių šiuos stalo žaidimus, raidai. „Senetas“yra savotiškas žaidimas, šiek tiek panašus į „backgammoną“, tačiau jis skiriasi savo pagrindine užduotimi: kiek įmanoma „nulaužti“oponento gabalus, juos užrakinti, neleidžiant jiems judėti ir naudoti specialias „namų“savybes norint užkariauti erdvę ir skaitinį pranašumą. Judėjimas laipsniais žaidimo pradžioje užleidžia vietą viduryje ir dideles išgyvenimo varžybas žaidimo pabaigoje. Atsitiktinė sėkmė arba atvirkščiai, sumažėjęs laimės skaičius ir palankus veiksmas „namuose“gali sukelti pergalę iš nepalankiausios pozicijos žaidime. Žaidimas patraukia bet kurio žaidėjo vaizduotę, priverčia naršyti galimas galimybes, kurios turėtų išstumti priešininko žetonus ir atnešti pergalę.

Kai kurie mokslininkai, ieškodami įvairių detalių iš žaidimo senetų, savo žaidimuose ieškojo šio žaidimo kilmės šaknų šumerų raštuose. Bet šiuolaikinis „Senet“žaidimo ir šumerų žaidimo „ur“aiškinimas parodo pačių žaidimo principų ir žaidimo laukų struktūros skirtumus. Šumerų žaidimas yra trumpesnis, kūriniai žaidžiami palaipsniui, žaidimo laukai yra padalijami ir kūriniai juda trajektorija kaip kilpa. Žaidžiant senetą, varžovai deda visus žetonus vienu metu, trasos ilgis yra ilgesnis ir jis yra sulenktas didesniam ilgiui, finišo trasoje grupuojami „namai“, darant įtaką jų savininko galimybėms, didinant paskatą laimėti.

Įsigilinę į pagrindinius žaidimo principus, galite nuspręsti, kad jis yra labai paprastas. Bet taip nėra. Žaidimas verčia susimąstyti, išsiugdyti savo judesių taktiką, kovojant su priešo skaičiais ir tikintis sėkmės metant kauliukus.

Lipanova Liudmila Anatolyevna