O Kas, Jei Mūsų Pasaulis Yra - Ar Tai Kompiuterinis Modeliavimas? - Alternatyvus Vaizdas

Turinys:

O Kas, Jei Mūsų Pasaulis Yra - Ar Tai Kompiuterinis Modeliavimas? - Alternatyvus Vaizdas
O Kas, Jei Mūsų Pasaulis Yra - Ar Tai Kompiuterinis Modeliavimas? - Alternatyvus Vaizdas

Video: O Kas, Jei Mūsų Pasaulis Yra - Ar Tai Kompiuterinis Modeliavimas? - Alternatyvus Vaizdas

Video: O Kas, Jei Mūsų Pasaulis Yra - Ar Tai Kompiuterinis Modeliavimas? - Alternatyvus Vaizdas
Video: Компьютер и Мозг | Биология Цифровизации 0.1 | 001 2024, Balandis
Anonim

Šiuolaikiniai kompiuteriniai žaidimai yra labai panašūs į realųjį pasaulį. Ką daryti, jei mūsų pasaulis taip pat yra kompiuterinis žaidimas, veikiantis labai galingu kompiuteriu? Ar tai įmanoma moksliškai ir ar galime sukurti savo visatos modelį?

- „Salik.biz“

Kodėl tai įmanoma

Hipotezę, kad visas pasaulis nerealus, pirmą kartą išreiškė dar 6 amžiuje prieš Kristų graikų matematikas Pitagoras. Senovės mokslininkas tikėjo, kad tik skaičiai ir begaliniai jų deriniai yra tikri. Visa kita paklūsta matematikai ir gali būti aprašyta jos pagalba.

Tarp jų yra verslininkas Elonas Muskas, fizikas Neilas DeGrasse'as Tysonas, kosmologas Maxas Tegmarkas ir kiti.

Taigi kodėl tai įmanoma? Analogiją galima nubraižyti su vaizdo žaidimu. Nuo aštuntojo dešimtmečio žaidimai vystėsi nuo paprasčiausių arkadų iki sudėtingesnių, tikroviškų internetinių žaidimų, kuriuos vienu metu gali žaisti keli milijonai žmonių. Greičiausiai po kelių dešimtmečių pasirodys žaidimai, neatsiejami nuo realybės.

Garsiajame žaidime „The Sims“vaidiname kaip veikėjas, „gyvenantis“jo gyvenimą. O kas, jei jis suvokia save ir galvoja, kad visus sprendimus priima pats, o ne mes už jį?
Garsiajame žaidime „The Sims“vaidiname kaip veikėjas, „gyvenantis“jo gyvenimą. O kas, jei jis suvokia save ir galvoja, kad visus sprendimus priima pats, o ne mes už jį?

Garsiajame žaidime „The Sims“vaidiname kaip veikėjas, „gyvenantis“jo gyvenimą. O kas, jei jis suvokia save ir galvoja, kad visus sprendimus priima pats, o ne mes už jį?

Atsižvelgiant į tai, kodėl ateities civilizacijos neturėtų modeliuoti mūsų visatos? Mes, būdami skaitmeniniai personažai, net nesuprasime, kad gyvename virtualiame pasaulyje. Visas mūsų mintis ir sąmonę galima apibūdinti skaičiais.

Reklaminis vaizdo įrašas:

Be to, mūsų pasaulis nebūtinai yra vaizdo žaidimas. Jis galėjo būti sukurtas mokslo tikslais. Galbūt ateities žmonės norėjo pamatyti, kaip ėjo jų vystymosi istorija. Tam jie mus paleido

Žmonija gali sukurti savo Matricą

Filme „Matrica“mašinos pradėjo pasaulio modeliavimą. Žmonija jame gyveno ir nė neįtarė, kad esamas pasaulis iš tikrųjų yra iliuzija. Tačiau tai įmanoma ne tik filme, bet ir realybėje.

„Matricoje“dirbtinis pasaulis pakluso fizikos ir matematikos dėsniams
„Matricoje“dirbtinis pasaulis pakluso fizikos ir matematikos dėsniams

„Matricoje“dirbtinis pasaulis pakluso fizikos ir matematikos dėsniams.

2012 m. Vokiečių ir amerikiečių fizikai sukūrė skaitmeninį kvantinės chromodinamikos modelį - virtualų pasaulį, kuriame veiks dalelių fizika.

Naudodamiesi šiuolaikine kompiuterio galia, mokslininkams pavyko sukurti nedidelį visatos gabalėlį, kurio dydis būtų 5,8 femtometrai (tai yra 0,0000000000000058 metrai).

Nepaisant sukurtos erdvės nereikšmingumo, modeliavimas leidžia modeliuoti sąlygas, kurių neįmanoma pasiekti hadronų susidūrime. Pvz., Pažiūrėkite, kaip dalelės elgiasi vakuume.

Remiantis skaičiavimais, 1 m³ plotą galima modeliuoti per 140 metų. Kol kas žmonijai nepakanka technologijos tokiems skaičiavimams. Žmonija sugebės sukurti išsamų visos matomos Visatos kompiuterinį modeliavimą bent per 410 metų.

Tuo pačiu metu žmonijai nepakaks išteklių, kad būtų galima modeliuoti visą Visatą, nes ji nuolat plečiasi. Visa tai rodo, kad visata yra baigtinė
Tuo pačiu metu žmonijai nepakaks išteklių, kad būtų galima modeliuoti visą Visatą, nes ji nuolat plečiasi. Visa tai rodo, kad visata yra baigtinė

Tuo pačiu metu žmonijai nepakaks išteklių, kad būtų galima modeliuoti visą Visatą, nes ji nuolat plečiasi. Visa tai rodo, kad visata yra baigtinė.

Stebina šis virtualus kosmoso modelis tuo, kad jo fiziniai paradoksai pakartoja tikrosios visatos apribojimus. Pavyzdžiui, kosminių spindulių energijos riba. Taip pat paaiškėjo, kad Pitagoras buvo iš dalies teisus ir visata gali būti pateisinama matematiškai.

Kad ir kaip būtų, neįmanoma užtikrintai pasakyti, kad gyvename kompiuterio simuliacijoje. Teorijos praktiškai išbandyti negalima. Sužinosime, ar tai tiesa, tik tuo atveju, jei išradingi programuotojai pas mus ateis ir patys sulaužys naujienas.

Vargu ar tai įvyks. Bet net jei ir patvirtinama pasaulio virtualumo teorija, mums niekas nepasikeis. Visata nenustos egzistavusi. Gyvūnai ir augalai neišnyks, bet mes ir toliau jausime mus supantį pasaulį tokį, kokį jautėme anksčiau.

Taigi galbūt Dievas yra tik genialus programuotojas, nesikišantis į jo kuriamą modeliavimą.