Dirbtinis Intelektas Sėkmingai Mokosi įtikinimo Meno - Alternatyvus Vaizdas

Turinys:

Dirbtinis Intelektas Sėkmingai Mokosi įtikinimo Meno - Alternatyvus Vaizdas
Dirbtinis Intelektas Sėkmingai Mokosi įtikinimo Meno - Alternatyvus Vaizdas

Video: Dirbtinis Intelektas Sėkmingai Mokosi įtikinimo Meno - Alternatyvus Vaizdas

Video: Dirbtinis Intelektas Sėkmingai Mokosi įtikinimo Meno - Alternatyvus Vaizdas
Video: Dirbtinis intelektas (AI) ir puslaidininkiai (Semoconductors) - Analizė 2024, Gegužė
Anonim

„IBM Research“sukūrė dirbtinio intelekto sistemą, kuri gali išanalizuoti 300 milijonų straipsnių, įrašų tam tikra tema ir sukurti įtikinamą kalbą apie tai. Žmogui, kuris skaito dvidešimt keturias valandas per parą apie 2000 metų, praeis ta pati medžiaga. „IBM Project Debater“tai padarys per 10 minučių.

Image
Image

- „Salik.biz“

Dirbtinio intelekto pasiekimai

Tai naujausia AI technologija, atliepianti daug bauginančių IBM iššūkių. „Deep Blue“pirmą kartą perėmė šachmatų čempioną Garijų Kasparovą 1997 m.

2011 m. „IBM Watson“nugalėjo žmonių čempioną „Jeopardy“žaidimų šou. Dabar „Project Debater“priartina mus prie žmonių kalbos įsisavinimo, kuris yra pagrindinis dirbtinio intelekto (AI) tyrimų tikslas.

IBM tyrėjai, turintys skaičiavimo pagrindimą, šešerius metus dirba su AI diskusijų sistema. 2018 m. IBM pademonstravo „Project Debater“sugebėjimą priimti pareiškimą, kurio dar niekada nebuvo mačiusi.

Image
Image

Reklaminis vaizdo įrašas:

AI ateities planai - mokslo ir technikos naujovės

Kitą mėnesį sistema naudojasi žmonės, kalbantys gyvai auditorijai. Jiems abiem bus skirta ta pati tema ir jiems bus skirta dešimt minučių, kad būtų galima sukomponuoti kalbą.

Be to, kad bus pristatyta viena argumento pusė, PG sistema turės išklausyti diskusijoje dalyvaujančio asmens kalbą, ją suprasti ir suformuoti paneigiantį įsitikinimą. Tyrėjai patikina, kad „Project Debater“greitai susidoros su šia užduotimi.

Image
Image

Dirbtinio intelekto įtraukimas į diskusijas

Pirmasis teiginys buvo: „Azartiniai lošimai, kuriuos reikėtų uždrausti“. Projekto debatai surinko visas nuomones, jas išanalizavo ir pasakė dvi kalbas: viena palaikė šį teiginį, o kita - opozicijoje.

Sistema nustatė, kurios nuomonės buvo labiausiai matomos, ir pašalino perteklių, atpažindama, kurias nuomones ji jau buvo surinkusi.

Image
Image

Kalbą sudarė 332 žodžiai ir buvo pareikšta, kad azartiniai lošimai turėtų būti uždrausti. Pateikiamos trys priežastys su argumentais: azartiniai lošimai sukelia priklausomybę, skatina nusikalstamą veiklą ir yra nužudę daugybę žmonių ir šeimų.

Antroji kalba įtikina, kad šis lošimas neturėtų būti draudžiamas - taip pat yra trys priežastys.

Diskusijos projektas yra svarbus etapas suprantant kalbą. PG sistema gali papildyti žmogaus sprendimų priėmimą, pateikdama faktus ir įrodymus įtikinamoje loginėje struktūroje.

Suprasdami žmonių požiūrį įvairiomis temomis, politikai, vyriausybės pareigūnai ir verslo vadovai gali geriau suprasti, ką visuomenė galvoja apie politiką ar įmonės sprendimą ir kodėl jie taip galvoja.

Image
Image

PG trūksta vienos kritinės žmogaus kokybės

Suprantama, kad žmonės pradeda nerimauti išgirdę, kad dirbtinio intelekto sistema tobulėja dėl to, kas, mūsų manymu, yra unikali žmogaus savybė. Nors „Project Debater“gali susintetinti žmonių argumentus į pagrįstai nuoseklią kalbą, nėra ko jaudintis, nes ši sistema neturi jausmų.

Image
Image

Neuromokslininkai taip pat nustatė, kad be emocijų žmogus negalėtų priimti net menkiausio sprendimo.

IBM tyrinėtojai svajoja apie daugelį dalykų, o jų svajonės padeda mums pasiekti daug geresnį žmonių kalbos supratimą, supratimą, kuris galėtų padėti mums priimti geresnius sprendimus sudėtingomis temomis, su kuriomis susiduria mūsų pasaulis.

Kaip manote apie tokius pokyčius? Ar jiems reikia žmonijos?

Autorius: Jekaterina Yagnyuk