„EVE Online“vyko Didelio Masto Trijų NPC Frakcijų, Kontroliuojamų Dirbtinio Intelekto, Mūšis - Alternatyvus Vaizdas

„EVE Online“vyko Didelio Masto Trijų NPC Frakcijų, Kontroliuojamų Dirbtinio Intelekto, Mūšis - Alternatyvus Vaizdas
„EVE Online“vyko Didelio Masto Trijų NPC Frakcijų, Kontroliuojamų Dirbtinio Intelekto, Mūšis - Alternatyvus Vaizdas

Video: „EVE Online“vyko Didelio Masto Trijų NPC Frakcijų, Kontroliuojamų Dirbtinio Intelekto, Mūšis - Alternatyvus Vaizdas

Video: „EVE Online“vyko Didelio Masto Trijų NPC Frakcijų, Kontroliuojamų Dirbtinio Intelekto, Mūšis - Alternatyvus Vaizdas
Video: Galima ir čia. 11 laida. Telenor dirbtinio intelekto padalinys. Ieva Martinkėnaitė 2024, Gegužė
Anonim

Mes esame bauginami dirbtiniu intelektu filmuose, knygose ir žaidimuose, tačiau realiame pasaulyje AI dar nėra sukėlusi masinės kultūros aprašytų nelaimių. Vis dėlto gana neseniai „EVE Online“susiklostė neįprasta situacija: dirbtinis intelektas pasitraukė nuo kūrėjų kontrolės ir pradėjo kovą už gyvybę ir mirtį.

Image
Image

- „Salik.biz“

Beveik prieš dvejus metus rašėme, kad „EVE Online“žaidėjai galės padėti ieškant tikrų egzoplanetų, tačiau dabar pats projektas gali duoti vaisių žmonijai - tiriant dirbtinio intelekto elgesį. Tiesiog taip atsitiko, kad MMORPG kosminėje erdvėje ne žaidėjų personažai (NPK), slapta iš visų, pradėjo karą už teritorijų kontrolę. Iki tam tikro momento nei „CCP Games“, nei vartotojai apie tai nežinojo.

2017 m. Lapkričio mėn. „CCP Games“išleido atnaujinimą, kuris išplėtė NPC galimybes. Pavyzdžiui, jie gali reikalauti pastiprinimo, prisitaikyti prie politinių visatos sąlygų ir sąmoningiau elgtis mūšyje. Tuo pačiu metu piratų bazės pradėjo pasirodyti saugiuose sektoriuose (arba „aukštaūgiuose“, kuriuos žaidėjai vadina aukštu saugumo įvertinimu). Viename iš šių sektorių apsigyveno ir neminuotojai, kurie išgavo iš asteroido juostos išteklius, ir, žinoma, tapo NPC piratų frakcijos „Kraujo Raiders“taikiniu.

Image
Image

Išminuotojai negalėjo patys susidoroti su grėsme, todėl jie iškvietė pagalbą „Amarr“imperijos NPC laivynui, tačiau ji jiems atsiuntė tik nedidelę armatūrą (matyt manydama, kad neverta prarasti laivų kaip „aukštaūgyje“kaip tik tai), kuris taip pat nepavyko. Piratai praktiškai perėmė teritoriją ir jos išteklius, kai staiga sektoriuje pasirodė kita frakcija - „Drifteriai“. Nežinia, ar tai buvo avarija, ar dirbtinis intelektas sureagavo į savo kolegų protus. Staiga drifteriai atvyko į sektorių, norėdami nuskaityti asteroidus ir laivus sistemoje tolimesniems veiksmams. Praleidę laiką su elektroninėmis smegenimis, piratai ir „Amarr“laivynas nusprendė susivienyti prieš bendrą priešą. Tarp abiejų pusių įvyko visiškas susidūrimas. Jį laimėjo piratai. Po to, kai „Amarr“nugalėjo „Drifterius“,Kruvinieji Raiders užpuolė savo buvusius sąjungininkus.

Mūšis tapo žinomas visai atsitiktinai - iš NPC laivų žurnalai. Deja, nė vienas iš žmonių nieko nematė. „CCP Games“dabar tiria situaciją ir ketina daugiau sužinoti apie nevaldomo dirbtinio intelekto veiksmus ir riziką.