Laiko Paradokso Problema Fantastiniuose Darbuose - Alternatyvus Vaizdas

Turinys:

Laiko Paradokso Problema Fantastiniuose Darbuose - Alternatyvus Vaizdas
Laiko Paradokso Problema Fantastiniuose Darbuose - Alternatyvus Vaizdas

Video: Laiko Paradokso Problema Fantastiniuose Darbuose - Alternatyvus Vaizdas

Video: Laiko Paradokso Problema Fantastiniuose Darbuose - Alternatyvus Vaizdas
Video: Ar gali Dievas sukurti akmenį, kurio negalėtų pakelti? Islamo pozicija. 2024, Gegužė
Anonim

Laiko paradoksas (laikinas paradoksas) - paradoksali situacija, susidaranti dėl laiko kelionės priešinga kryptimi, kai dėl tam tikrų praeities veiksmų tokios kelionės atlikti negalima.

Tipiškas pavyzdys yra senelio paradoksas, kai herojus, keliaudamas praeityje, nužudo savo senelį, kol nesugeba įsivaizduoti savo tėvo. Tai yra paradoksas, nes nužudydamas senelį, herojus užkerta kelią jo paties gimimui ir tokiu būdu užkerta kelią laiko kelionei, užkertančiai kelią jo gimimui.

- „Salik.biz“

Skirtingos mąstymo mokyklos svarsto klausimą, kaip bus išspręstas senelio paradoksas, jei bus sugalvota laiko mašina.

Laiko sekos apsaugos hipotezė

Šios hipotezės esmė ta, kad keliaujantis laikas tiesiog negali sukurti paradokso, nes natūralus laiko praleidimas jam to neleis. Pavyzdžiui, jis pasirodys netinkamoje vietoje ir niekaip negalės nieko padaryti, arba įvairūs likimo posūkiai jam trukdys, ar net jis, to nepastebėjęs, atstatys įvykių eigą tokia forma, kokia juos prisimena. Tai, beje, sukuria dar vieną paradoksą - predestinacijos paradoksą, tai taip pat yra laiko kilpa, kai keliautojui iš anksto yra leista vykti į kelionę laiku ir ten atlikti keletą jau įvykdytų veiksmų. Paprastai šie veiksmai nulemia poreikį keliauti ateityje, pavyzdys būtų telefono skambutis sau.

Panaši teorija teigia, kad kelionė laiku yra atsakinga už tai, koks yra šių dienų pasaulis, tai yra, praeities keliautojų veiksmai veikia dabartį. Kita vertus, tokiu atveju keliautojai stengsis kuo mažiau bendrauti su praeitimi, bijodami pasekmių.

Į „Fallout 2“išrinktasis gali patekti į „Vault 13“naudodamas laikiną portalą ir netyčia sulaužyti vandens lustą, kurio sulaužymas privers jo protėvį, „Vault“gyventoją, išeiti iš „Vault“, kad vėliau būtų ištremtas ir rastų kaimą, kuriame gims „Chosen“. Beje, herojus gali neiti į šį portalą ir net niekada jo nematyti viso žaidimo metu, tačiau įvykiai jau įvyko, o tai gerbėjus verčia susimąstyti apie tikrąją gedimo priežastį.

Reklaminis vaizdo įrašas:

Tokią istorijos eigą galima lengvai įsivaizduoti. Įsivaizduokite, kad laikas yra knyga. Laiko mašina leidžia pasukti kelis puslapius, tačiau juose esantis tekstas nesikeis nei dėl kitų, nei apie jus.

Laiko sekos žalos hipotezė

Ši hipotezė daro prielaidą, kad bet koks laiko keliautojo veiksmas daro stiprią įtaką ateičiai ir sukelia vadinamąjį „drugelio efektą“, tai yra, net nedidelis praeities pokytis lemia visišką visos istorijos pasikeitimą ateityje, kaip, pavyzdžiui, filme „Drugelio efektas“ar Ray Bradbury pasakojime „Ir griaudėjo griaustinis“, kai per Jurassic safarį vienas iš dalyvių žengia ant drugelio, o JAV išrinktas neteisingas prezidentas.

Labai populiari šio pavyzdžio iliustracija yra „Atgal į ateitį“, kurioje moksleivis Marty McFly keliauja „Doc Brown“laiko mašinoje ir bando pirmiausia išgelbėti Docą nuo mirties, o paskui atkurti „natūralų“istorijos kelią, kad grįžtų į pažįstamą pasaulį.

Image
Image

Be to, ši hipotezė pagrindžia daugelį darbų su vadinamąja „alternatyvia istorija“. Pavyzdžiui, „Command & Conquer: Red Alert“žaidimų serija vyksta pasaulyje, kuriame po Antrojo pasaulinio karo Einšteinas sukūrė laiko mašiną, grįžo į praeitį ir nužudė Adolfą Hitlerį. Todėl 50-aisiais SSRS, vadovaujama Stalino, įsiveržė į Europą ir paskelbė pasaulinį karą.

„World of Warcraft“laikų viešpačiai „Bronziniai drakonai“kartais prašo žaidėjo atkurti natūralią istorijos eigą, teigdami, kad jei tai nebus padaryta, pasekmės bus daug blogesnės. Taigi žaidėjams pavyksta sudalyvauti įvykiuose, kurie vyko Azeroth praeityje, kuriuos jie matė ankstesnėse „Blizzard“žaidynėse: mago Medivhas atidarė Tamsųjį portalą tarp pasaulių, mūšį dėl Hyjal kalno, Thrall pabėgimą, Printh Arthas Menethil išvalė Stratholme.

Kelių visatų hipotezė

Šios hipotezės esmė yra ta, kad egzistuoja begalinis skaičius visatų, po vieną kiekvienam pasirinkimui. Taigi, jei keliautojas nužudytų senelį, egzistuotų visata su gyvu seneliu ir mirusiu seneliu.

Kita hipotezė yra ta, kad senelio nužudymas sukuria naują visatą, kurioje įvyko nužudymas, tačiau tai neturi įtakos nei žudikui, nei jo originaliai visatai.

Pavyzdžiui, viename iš komiksų „Supermenas“bando užkirsti kelią daugeliui istorinių įvykių, tokių kaip Linkolno nužudymas. Tačiau grįžęs į savo laiką jis neranda skirtumų, o vėliau atranda kaimyninę visatą su alternatyvia istorija, atsiradusia dėl jo veiksmų.

Susiliejančių visatų hipotezė

Priešingai nei keliama visatos hipotezė, ši hipotezė daro prielaidą, kad bet koks veiksmas, atliktas keliaujant laiku, perrašo praeitį. Taigi, jei keliautojas susitiks su savo praeities pranašumais, jis tiesiog susilies su juo ir taps to laiko, kuriame vyksta veiksmas, dalimi. Tas pats pasakytina ir apie įvykius: du įvykiai susijungs į vieną, o tai nesukelia paradokso. Tai yra, senelio mirtis vienoje visatoje ir jo gyvenimas kitoje susilieja taip, kad herojaus praeitis leidžia jam toliau egzistuoti arba, jei tai neįmanoma, sunaikinti visus jo pėdsakus iš ateities.

Image
Image

Laiko sekos hipotezė

Idėja ta, kad istorija pasikeičia, kai tik keliautojas pagalvoja apie laiko keliones. Taigi jis gali siųsti žinutes iš praeities į ateitį ir gauti reikalingus įrankius ar medžiagas šiuo metu per kitą kelionę į ankstesnę praeitį. Tai aprašė Harry Harrisonas „Plieno žiurkės“knygose ir filme „Bill & Ted“„Keistas nuotykis“.

Taip negali būti, nes niekada negali būti

Ši hipotezė teigia, kad keliautojas laiko atžvilgiu yra praeitis ateities aš atžvilgiu. Jei ateityje vieną dieną bus sukurta laiko mašina, ji greičiausiai bus pakartota ir kada nors ateityje potencialus laiko keliautojas pateks į ją ir nusiųs atgal į praeitį. Bet kadangi taip neatsitiko, laiko mašinos nebuvo išrastos ir negalėjo būti išrastos.

Taip pat yra požiūrio taškas, kad laiko mašina gali save sunaikinti, jei ji būtų atsiųsta laiku prieš išradimo datą.

Motyvinės hipotezės praradimas

Esmė ta, kad jei keliautojas pastatė laiko mašiną, turėdamas tikslą nustatyti ką nors konkretaus, ir šį tikslą pasiekė laiko kelionėmis, tada laiko mašinos sukūrimo priežastis bus pašalinta ir tokiu būdu mašina nebus sukurta, tačiau bus sukurtas dar vienas paradoksas. iš esmės panašus į senelio paradoksą.

Kita vertus, šį paradoksą galima apeiti, jei manipuliacija laiku negali pakeisti įvykio, kurį turi pakeisti laiko keliautojas. Tada laiko mašina vis tiek bus pastatyta, nesvarbu, ką keliautojas daro keliaudamas praeityje.

Harmoninga visata

Čia viskas yra gana paprasta: Visata siekia harmonijos ir todėl save taiso atgal, net jei tam tikras asmuo, įvykis ar idėja grasina sunaikinti šią harmoniją. To pavyzdys sovietinėje literatūroje yra brolių Strugatskių darbas „Milijardas metų prieš pasaulio pabaigą“su „homeostatinės visatos“samprata.

Tuščias laikas

Laiko kelionių teorija, apytiksliai aprašyta Stepheno Kingo knygoje „The Langoliers“ir išsamiau Cliffordo Simacko knygoje „Kas gali būti lengviau nei laikas“. Kartą į ateitį ar praeitį keliautojas sužinos, kad jis tuščias. Nėra žmonių, degtukai ir benzinas nedega, maistas ir gėrimai yra beskoniai, nėra elektros, oras ir paros laikas yra arba nekinta, arba bet kokiu atveju keičiasi (kitaip tariant, yra tik tie objektai, kurie yra giliai įsišakniję laike ir yra beveik amžini - pavyzdžiui, mūsų planeta po kojomis; visi kiti objektai egzistuoja tik jų šešėlių ar vaiduoklių pavidalu).

Image
Image

Praeitis po kurio laiko išnyksta, nėra tolimos ateities, o pataikęs į artimiausią, herojus gali tik laukti, kol dabartis pasivys (arba, kaip alternatyva, tikrai nėra ateities, o kas ten pateks, susidurs su visiška tuštuma, kurioje nėra net oras). Šią akimirką herojui staiga pasirodys žmonės (ir jis staiga pasirodys aplinkiniams, kuriuos geriausiu atveju gali ištverti niekas, esant ne tokiam geriausiui susidūrimui, o blogiausiu - priklausomai nuo autoriaus vaizduotės), degtukai degins mušant dėžutes ir pan. tt

Atminties pakeitimo hipotezė

Šios hipotezės esmė yra ta, kad žmogus, keisdamas praeitį, keičiasi pats, tai reiškia, kad jis nieko neprisimins. Pavyzdžiui, jei tam tikras asmuo grįš laiku ir nužudys Staliną, tada Hitleris laimės karą ir užkariaus pasaulį. Bet šiuo atveju paaiškėja, kad šis tam tikras asmuo gimė fašistinėje visuomenėje, gyveno, kalbėjo vokiškai ir stebėjo svastiką visur, kur įmanoma ir neįmanoma.

Tai reiškia, kad kai jis grįš į ateitį, jam atrodys, kad niekas nepasikeitė (galų gale, jis pakeitė praeitį ir niekada su tavimi nebegyveno mūsų visuomenėje), nors iš tikrųjų viskas pasikeitė, nes Hitleris tikrai laimėjo karą. Panašus pavyzdys gali būti matomas filme „Drugelio efektas“, tik tuo skirtumu, kad filmo herojus žino ir prisimena visas „alternatyvias vystymosi šakas“tuo metu.