Mirties žaidimas - Alternatyvus Vaizdas

Mirties žaidimas - Alternatyvus Vaizdas
Mirties žaidimas - Alternatyvus Vaizdas
Anonim

Gėris ir blogis, viskas tapo šešėliu …

A. S. Puškinas.

- „Salik.biz“

Viskas apsivertė aukštyn kojomis. Dar visai neseniai vaikai turėjo savo vaikystę: rožinius ir mėlynus kostiumus, išskirtinai malonius žaislus „Labos nakties, vaikai!“naktį. Dabar vaikai yra kovos laukas, kuriame kovoja Gėris ir Blogis, Šviesa ir Tamsa … Nepaisant to, kad yra įstatymas dėl informacijos, kenkiančio vaiko psichikai, žaislų gamintojai siūlo vis daugiau naujų produktų.

Siekdami „įvairovės“, jie peržengia visas įmanomas ir nesuvokiamas ribas.

Image
Image

Štai ką rašo rinkodaros specialistė Jekaterina Ziborova, barbieplanet.ru:

„Per pastaruosius dešimt metų pastebėjome įdomią tendenciją. Ir ne tik „ankstyvas augimas“Vakarų vaikų, kurie greitai pamiršta žaislus ir pereina prie daiktų, sporto ir ne vaikų vartojimo, užsiima savo išvaizda. Ši tendencija yra Barbės perėjimas prie jaunesnės vartotojų kategorijos. Jei 80–90-aisiais mergaitės žaisdavo su Barbės lėlė iki 10–11 metų ir tai buvo normalu, dabar žaisdami „Barbies“dažniausiai einame pas ikimokyklinio amžiaus kūdikius, ir tik nedaugelis liko prisirišę prie savo „barbių“mokykloje. Mokyklos mergaitės labiau mėgsta „Bratz“ar net „Winx“, o Barbė pradeda atrodyti klastinga ir neįdomi. Ir tokia įmonė kaip „Mattel“negalėjo sau leisti praleisti šios rinkos. Matyt, „Mattel“vadovybė atsisakė idėjos visiškai pakeisti Barbės prekės ženklą (vėlgi, kūdikiai perka - ir gerai!). Taigi 2010 m. Buvo pradėta gaminti „Monster High“lėlių, skirtų vyresniems vaikams, linija, apjungianti mados elementą, groteskiškas formas, patobulintą mobilumą, puikias detales ir drąsią monstrišką koncepciją “.

Image
Image

Reklaminis vaizdo įrašas:

Logotipas aiškiai ir nedviprasmiškai parodo kaukolę su lanku ir flirtuotas „blakstienas“(o tai jau savaime yra nesąmonė). Puošnumas, sumaišytas su černukha - būtent to ir trūko mūsų vaikams, kad jie galėtų patirti visišką „laimę“. Atminkite, kad akivaizdi tendencija gaminti žaislus ir daugybę aksesuarų po populiaraus animacinio filmo neaplenkė šios lėlių linijos. Mėgstamiausia papildomų aksesuarų forma yra karsto forma. Karstas gali veikti kaip lova, kaip drabužių spinta, kaip rankinė, rankinė ir tt Visi lydimi daiktai yra pažymėti kaukole.

Šios serijos produktai: rašikliai, užrašų knygelės, plaukų juostelės ir kt.

„Pasak siužeto,„ Monster High “herojai mokosi kartu pabaisų mokykloje (paliečia citatą iš oficialios istorijos„ Jie nusprendė palikti pasenusių tėvų siaubo pasaulį ir pasinerti į modernios mokyklos siaubą. “Labai svarbu tikslinei lėlių auditorijai …) Kiekvienas veikėjas yra susijęs palaiko ryšius su garsiais kino ir knygų monstrais, pradedant „The Mummy“ir baigiant daktaru Jekyllu. Pabaisų biografijas lengviausia rasti lėlių dėžėse, teminėse svetainėse, Lizzie Harrison knygose ir animacinėse serijose, kuriose jau yra du sezonai ir beveik penkiasdešimt epizodų “, - kaip lakštingalą sako Jekaterina Ziborova.

Image
Image

Tuo tarpu „Overton“langas vis siaurėja. O lentynose yra labai princesės išvaizdos lėlės, esančios tiesiai karstuose. Ką reiškia, kokias gyvenimo vertybes turi panašūs žaidimo daiktai? Psichologai sako, kad žaislas yra kultūrinės erdvės, kurioje vaikas gyvena ir yra auklėjamas, esmė. Žaisti yra pagrindinė vaiko veikla, kuri jį paruošia suaugus. Gyvenimo scenarijai atsekti žaidime. Vaikas asocijuojasi su savo žaislais, juos myli. Šios ar tos normos yra įterpiamos per žaislą. Tai sukelia įvairius jausmus: švelnumą, gerumą, rūpestį … agresiją, pyktį, dirglumą … Kokius jausmus lėlė gali pažadinti karste? Tradicinėse religijose mirtis yra liūdnas įvykis, gyvenimo priešingybė, priešingybė. Negyvi žmonės, monstrai ir kitos piktosios dvasios yra antiherojai tradicinėje visuomenėje. Negana to, mirtis gąsdina vaiką. Mintys apie mirtį jį neurotizuoja, didina nerimą.

Galime sakyti, kad vaikų žaislai evoliucionavo: nuo mažų senovės laikų darbo, medžioklės ir namų apyvokos daiktų kopijų - per žaislus, simbolizuojančius gyvenimo grožį (žaislai XIX - XX amžiaus pirmoje pusėje), iki žaislų, įkūnijančių bjaurią, baisią mirtį. Šiuo metu akivaizdus šiuolaikinių vaikų pasaulio paveikslo pasikeitimas.

Image
Image

Per didelis dėmesys mirties temai, jos efektingas pristatymas paauglystėje gali sukelti bandymą nusižudyti. Tam tinka ir savižudybių skatinimas socialiniuose tinkluose, ir tokie masinės kultūros kūriniai kaip filmai, knygos, muzikiniai vaizdo įrašai, kur mirties tema pakeliama į savotišką kultą. Visa tai supa romantikos elementai ir ypatinga estetika. Atskirai pabrėžiamas išskirtinumas, žmonių, kurie tokiu būdu išauga virš įprastų ir primityvių visuomenės atstovų, savitumas.

Didelį populiarumą įgijo vampyrizmo, atgimimo per mirtį, apeigų, susijusių su kitu pasauliu, temos. Tokie filmai kaip „Saulėlydis“, „Vampyro dienoraščiai“skleidžia mintį, kad mirtis yra kažkas normalu ir netgi gyvybiškai svarbu. Pagrindiniu „Saulėlydžio“veikėju vampyru Edvardu tapo milijonų jaunų merginų stabas. Baisu yra tai, kad šių mergaičių tėvai neskiria reikšmės savo vaikų pomėgio esencijai.

Ypatingą vietą notatinės jaunimo subkultūroje užima toks reiškinys kaip anime. Šio žanro animaciniai filmai ir TV laidos skiriasi tuo, kad juose yra mirties ir smurto temos.

Image
Image

Šis žanras populiarus pasauliniu mastu.

Tarp ypač populiarių TV serialų yra „Death Note“, „Elven Song“, „Serial Experiments Lane“, „Black Bible“ir daugelis kitų. Paprastai anime dažoma tamsiomis spalvomis, fone skamba agresyvi ir trikdanti muzika. Siužetuose yra šokiruojančiai daug žmogžudysčių, smurto, iškrypimų scenų. Tokių „animacinių filmų“herojus dažniausiai būna vienišas, jų nesupranta, dažnai jis pats yra smurto auka. Pagrindinis veikėjas vietoj pasibjaurėjimo žadina empatiją ir net užuojautą. Smurtas jam yra norma. Mirtis yra protesto sinonimas, savižudybė yra būdas priešintis pasauliui, kuriame žmogus negali pasiekti supratimo. Anime yra ypač populiari emo subkultūroje (iš angliško - emocinė - emocinė, kuriai būdingas ypatingas aprangos stilius ir prislėgta, balta nuotaika). Be to, kad paauglių mirties kultas kelia vis didesnį susidomėjimą,mirtis pateikiama gražiai ir efektyviai. Trapiai paauglio psichikai, padidėjusiam jautrumui ir emocingumui, tokia romantika tampa labai patraukli. Tokie žiniasklaidos produktai yra transliuojami televizijos kanalais ir yra laisvai prieinami internete. Reikėtų pažymėti, kad šiuolaikinė interneto ir televizijos pažanga leidžia skleisti bet kokias idėjas.

Savižudiškas elgesys taip pat skatinamas knygose ir muzikiniuose vaizdo įrašuose. Paauglių savižudybių atvejai plačiai aptariami žiniasklaidoje, o tai taip pat provokuoja jaunąją kartą bandyti nusižudyti. Tai labai įprasta, nepaisant to, kad praėjusio amžiaus aštuntajame dešimtmetyje JAV buvo atlikta daugybė tyrimų, dėl kurių psichologijoje atsirado terminas „Wertherio sindromas“. Žiniasklaidoje pasirodžius paauglių savižudybėms, kitą savaitę įvyks nauja jaunimo savižudybių banga. Taip pat įrodytas ryšys tarp paminėtų pirmojo savižudybės atvejų skaičiaus ir po jų įvykusių savižudybių skaičiaus.

Mirtį kaip gyvenimo normą įskiepija karstų lėlių gamintojai, taip pat kitos įvairios lėlių dvasios. Filmai apie vampyrus ir animaciniai filmai apie išardymą yra paruošti suaugusiems nekroproduktų vartotojams. Depresija ir vienatvė yra labai daug šiuolaikiniam individualistui. Mirtis pateikiama kaip idealus pabėgėlis kenčiančiajam. Kokią žmonijos ateitį paruošė šiuolaikinės realybės dizaineriai?

Tėvai, atminkite, kad jūsų vaikų ateitis yra jūsų rankose. Pagalvokite, kaip norite, kad jūsų vaikas būtų, ir, remdamiesi tuo, pirkite žaislus. Prižiūrėkite, ką jūsų vaikai stebi ir klausosi. Praleiskite daugiau laiko su vaikais gryname ore, žaiskite grupinius žaidimus, rankdarbius, garsiai skaitykite knygas, mokykite atskirti gėrį nuo blogio. Patikėkite, tai nėra taip sunku, kaip atrodo. Rusų literatūra ir folkloras, sovietiniai animaciniai filmai ir filmai, rusiška ir sovietinė muzika - tai didžiulis dvasinių turtų iždas ir geriausias vaistas nuo thanatophilia. Tegyvuoja gyvenimas!