10 ženklų, Mes Gyvename Matricoje - Alternatyvus Vaizdas

Turinys:

10 ženklų, Mes Gyvename Matricoje - Alternatyvus Vaizdas
10 ženklų, Mes Gyvename Matricoje - Alternatyvus Vaizdas

Video: 10 ženklų, Mes Gyvename Matricoje - Alternatyvus Vaizdas

Video: 10 ženklų, Mes Gyvename Matricoje - Alternatyvus Vaizdas
Video: Матрица Времени / Before I Fall (2017) / Триллер 2024, Rugsėjis
Anonim

Prieš kelis tūkstančius metų Platonas užsiminė, kad tai, ką mes matome, gali būti visai nereali. Atsiradus kompiuteriams, ši idėja įgavo naują gyvenimo nuomos vietą, ypač pastaraisiais metais su filmais „Pradėjimas“, „Dark City“ir „Matrix“trilogija. Na, dar prieš pasirodant šiems filmams, mintis, kad mūsų „dizainas“yra virtualus, rado vietą mokslinės fantastikos literatūroje. Ar mūsų pasaulį iš tikrųjų galima imituoti kompiuteryje?

- „Salik.biz“

10. Gyvenimo treniruokliai

Kompiuteriai gali valdyti didžiulį duomenų kiekį, o kai kuriuos produktyviausius ir intensyviausius sprendimus reikia modeliuoti. Modeliavimas apima daugelio kintamųjų įtraukimą ir dirbtinį intelektą, kad būtų galima juos išanalizuoti ir ištirti rezultatus. Kai kurie modeliavimai yra pagrįsti tik žaidimais. Kai kurios susijusios su realiomis gyvenimo situacijomis, tokiomis kaip ligos plitimas. Kai kurie žaidimai yra istoriniai modeliavimai, kuriuos galima žaisti (pavyzdžiui, Sido Meyerio civilizacija) arba imituoti realaus gyvenimo augimą visuomenėje laikui bėgant.

Image
Image

Štai kaip šiandien atrodo modeliavimas, tačiau kompiuteriai tampa galingesni ir greitesni. Kompiuterio galia periodiškai padvigubėjo, o kompiuteriai per 50 metų gali būti milijonus kartų galingesni nei dabar. Galingi kompiuteriai leis atlikti galingus modeliavimus, ypač istorinius. Jei kompiuteriai tampa pakankamai galingi, jie gali sukurti istorinį modeliavimą, kuriame sąmoningos būtybės net neįsivaizduoja, kad yra programos dalis.

Ar manote, kad esame toli nuo to? Harvardo „Odisėjos“superkompiuteris vos per kelis mėnesius gali imituoti 14 milijardų metų.

Reklaminis vaizdo įrašas:

9. Jei kas nors galėtų, jis padarytų

Na, sakykim, visiškai įmanoma kompiuterio viduje sukurti visatą. Ar tai bus morališkai priimtina? Žmonės yra sudėtingi padarai, turintys savo jausmus ir santykius. O kas, jei kuriant netikrą žmonių pasaulį kažkas negerai? Ar atsakomybė už visatą nenukris ant kūrėjo pečių, ar jis neprisiims didžiulės naštos?

Image
Image

Gal būt. Bet kas tai svarbu? Kai kuriems žmonėms net pati modeliavimo idėja bus viliojanti. Ir net jei istoriniai modeliavimai buvo neteisėti, niekas nesutrukdė vienam padarui paimti ir sukurti mūsų tikrovės. Reikėtų tik vieno žmogaus, galvojančio ne daugiau nei bet kurio „Sims“žaidėjo, pradedančio naują žaidimą.

Žmonės, išskyrus pramogas, taip pat gali turėti rimtų priežasčių kurti tokias simuliacijas. Žmonija gali susidurti su mirtimi ir priversti mokslininkus sukurti didžiulį diagnostinį testą mūsų pasauliui. Modeliavimas gali padėti jiems išsiaiškinti, kas atsitiko realiame pasaulyje ir kaip tai išspręsti.

8. Akivaizdūs trūkumai

Jei modelis yra pakankamai kokybiškas, niekas viduje nesupras, kad tai visai yra modeliavimas. Jei augintumėte savo smegenis stiklainyje ir priverstumėte jas reaguoti į dirgiklius, jis nežinotų, kas yra indelyje. Jis laikytų save gyvu, kvėpuojančiu ir aktyviu žmogumi.

Image
Image

Bet net simuliacijose gali būti strėlių, tiesa? Argi jūs pats nepastebėjote kai kurių trūkumų, „trūkumų matricoje“?

Galbūt tokius sutrikimus matome kasdieniame gyvenime. „Matrix“siūlo déjà vu pavyzdį - kai kažkas atrodo nepaaiškinamai pažįstama. Modeliavimas gali sugesti taip, kaip subraižytas diskas. Antgamtiniai elementai, vaiduokliai ir stebuklai taip pat gali būti trikdžiai. Remiantis modeliavimo teorija, žmonės šiuos reiškinius stebi, tačiau tai yra klaidų kode pasekmė.

Internete yra daugybė tokių įrodymų ir, nors 99 procentai jų yra nesąmonė, kai kurie rekomenduoja nenuleisti akių ir proto, o galbūt kažkas paaiškės. Juk tai tik teorija.

7. Matematika yra mūsų gyvenimo pagrindas

Viską Visatoje galima kažkaip suskaičiuoti. Net gyvenimas yra kiekybiškai įvertintas. Kompiuterių pagalba buvo išspręstas žmogaus genomo projektas, kuris apskaičiavo cheminių bazių porų, sudarančių žmogaus DNR, seką. Visas Visatos paslaptis išsprendžia matematika. Mūsų visata yra geriau paaiškinta matematikos, o ne žodžių kalba.

Image
Image

Jei viskas yra matematika, viską galima suskaidyti į dvejetainius. Taigi, jei kompiuteriai ir duomenys pasiekia tam tikras aukštumas, funkcionuojančiam asmeniui galima atkurti kompiuterio viduje esantį genomą? Ir jei jūs pastatote vieną tokį žmogų, kodėl gi nesukūrus viso pasaulio?

Mokslininkai spėja, kad kažkas galbūt jau tai padarė ir sukūrė mūsų pasaulį. Norėdami išsiaiškinti, ar mes iš tikrųjų gyvename modeliavime, tyrėjai atlieka rimtus tyrimus, studijuoja matematiką, kuri sudaro mūsų visatą.

6. Antropinis principas

Žmogaus egzistencija yra nepaprastai nuostabi. Norėdami pradėti gyvenimą Žemėje, mums reikia, kad viskas būtų tvarkoje. Esame dideliu atstumu nuo saulės, atmosfera mums tinka, gravitacija yra pakankamai stipri. Ir nors teoriškai gali būti daugybė kitų planetų, turinčių tokias sąlygas, gyvenimas atrodo dar nuostabesnis, kai pažvelgi už planetos ribų. Jei kai kurie kosminiai veiksniai, pavyzdžiui, tamsi energija, būtų šiek tiek stipresni, gyvybės gali nebūti nei čia, nei kur kitur visatoje.

Image
Image

Antropinis principas užduoda klausimą: „Kodėl? Kodėl šios sąlygos mums tokios puikios? “

Vienas paaiškinimas: sąmoningai buvo sudarytos sąlygos suteikti mums gyvybę. Kiekvienoje universaliųjų proporcijų laboratorijoje kiekvienas tinkamas koeficientas buvo nustatytas fiksuotai. Prasidėjo veiksniai, susiję su visata ir modeliavimu. Todėl mes egzistuojame, o mūsų atskira planeta vystosi tokia, kokia yra dabar.

Akivaizdi pasekmė yra tai, kad kitoje modelio pusėje gali nebūti žmonių. Kiti padarai, kurie slepia savo buvimą ir žaidžia savo erdvėje. Galbūt svetimas gyvenimas gana gerai supranta, kaip veikia programa, ir jiems nėra sunku tapti mums nematomais.

5. Lygiagrečios visatos

Lygiagrečių pasaulių teorija, arba daugialypė, daro prielaidą apie begalinį skaičių visatų su begaliniu parametrų rinkiniu. Įsivaizduokite daugiabučio namo grindis. Visatos sudaro daugialypę dalį taip, kaip grindys yra pastatas, jos turi bendrą struktūrą, tačiau skiriasi viena nuo kitos. Jorge Luisas Borgesas palygino daugialypę knygą su biblioteka. Bibliotekoje yra begalinis knygų skaičius, kai kurios gali skirtis raidėmis, o kai kuriose - neįtikėtinų istorijų.

Image
Image

Tokia teorija daro tam tikrą painiavą mūsų gyvenimo supratime. Bet jei iš tikrųjų yra daug visatų, iš kur jos atsirado? Kodėl jų tiek daug? Kaip?

Jei mes modeliavome, kelios visatos yra kelios simuliacijos, vykdomos tuo pačiu metu. Kiekvienas modeliavimas turi savo kintamųjų rinkinį, ir tai nėra atsitiktinumas. Modeliuotojas apima įvairius kintamuosius, norėdamas išbandyti skirtingus scenarijus, ir stebi skirtingus rezultatus.

4. Fermi paradoksas

Mūsų planeta yra viena iš daugelio, galinčių palaikyti gyvybę, o mūsų Saulė yra gana jauna, palyginti su visa visata. Akivaizdu, kad gyvenimas turėtų būti visur - tiek planetose, kur gyvenimas pradėjo vystytis kartu su mūsų, tiek tose, kurios atsirado anksčiau.

Image
Image

Be to, žmonės išdrįso išlįsti į kosmosą, todėl kitos civilizacijos turėjo padaryti tokį bandymą? Yra milijardai galaktikų, milijardais metų senesnių už mus, taigi bent viena turėjo tapti „keliaujančia varle“. Kadangi Žemėje yra visos gyvenimo sąlygos, tai reiškia, kad mūsų planeta tam tikru momentu gali tapti kolonizacijos taikiniu.

Tačiau neradome jokių kitų protingų gyvenimo visatoje pėdsakų, užuominų ar kvapų. „Fermi“paradoksas skamba paprastai: „Kur yra visi?“

Modeliavimo teorija gali pateikti kelis atsakymus. Jei tariama, kad gyvybė yra visur, bet egzistuoja tik Žemėje, mes imituojamės. Už modelį atsakingas asmuo tiesiog nusprendė stebėti, kaip žmonės elgiasi vieni.

Daugialypė teorija sako, kad gyvybė kitose planetose egzistuoja - daugumoje modelių visatų. Mes, pavyzdžiui, gyvename ramiai imituodami tokius vienišius Visatoje. Grįždami prie antropinio principo, galime pasakyti, kad Visata buvo sukurta tik mums.

Kita teorija, planetariumo hipotezė, pateikia kitą galimą atsakymą. Modeliavimas suponuoja apgyvendintų planetų masę, kurių kiekviena mano, kad ji yra vienintelė tokia apgyvendinta visatoje. Pasirodo, tokio modeliavimo tikslas yra puoselėti tam tikros civilizacijos ego ir pamatyti, kas atsitiks.

3. Dievas yra programuotojas

Žmonės ilgai diskutavo apie kūrėjo dievo, kuris sukūrė mūsų pasaulį, idėją. Kai kurie įsivaizduoja tam tikrą dievą kaip barzdotą žmogų, sėdintį debesyse, tačiau modeliavimo teorijoje dievas ar kažkas kitas galėtų būti įprastu programuotoju, spaudžiančiu klaviatūros mygtukus.

Image
Image

Kaip mes sužinojome, programuotojas gali sukurti pasaulį, pagrįstą paprastu dvejetainiu kodu. Vienintelis klausimas yra, kodėl jis programuoja žmones tarnauti jo kūrėjui, apie kurį kalbama daugumoje religijų.

Tai gali būti tyčinis ar netyčinis. Galbūt programuotojas nori, kad mes žinotume, kad jis arba ji egzistuoja, ir parašė kodą, kad suteiktų mums įgimtą jausmą, kad viskas buvo sukurta. Galbūt jis to nepadarė ir nenorėjo, tačiau intuityviai manome, kad egzistuoja kūrėjas.

Dievo, kaip programuotojo, idėja vystosi dviem būdais. Pirma: kodas pradėjo gyventi, tegul viskas vystosi ir modeliavimas mus nuvedė ten, kur esame šiandien. Antra, kaltas pažodinis kreacionizmas. Pagal Bibliją, Dievas pasaulį ir gyvenimą sukūrė per septynias dienas, tačiau mūsų atveju jis naudojo kompiuterį, o ne kosmines jėgas.

2. Už visatos ribų

Kas yra už visatos ribų? Pagal modeliavimo teoriją atsakymas būtų superkompiuteris, apsuptas išsivysčiusių būtybių. Bet įmanoma ir dar beprotiškesnių dalykų.

Image
Image

Tie, kurie vadovauja modeliams, gali būti tokie pat netikri kaip mes. Modeliavime gali būti daug sluoksnių. Kaip siūlo Oksfordo filosofas Nickas Bostromas, „post-žmonės, sukūrę mūsų modeliavimą, gali būti modeliuojami patys, o jų kūrėjai, savo ruožtu, taip pat gali būti modeliuojami. Realybės lygių gali būti daug, o laikui bėgant jų skaičius gali padidėti “.

Įsivaizduokite, atsisėskite žaisti „The Sims“ir žaiskite, kol jūsų „Sims“sukūrė savo žaidimą. Jų simai pakartojo šį procesą, ir jūs iš tikrųjų esate dar didesnio modeliavimo dalis.

Lieka klausimas: kas sukūrė tikrąjį pasaulį? Ši idėja taip toli nuo mūsų gyvenimo, kad atrodo neįmanoma spekuliuoti šia tema. Bet jei modeliavimo teorija gali bent jau paaiškinti ribotą mūsų visatos dydį ir suprasti, kas yra už jos ribų …, tai yra gera pradžia išsiaiškinti egzistencijos prigimtį.

1. Suklastoti žmonės palengvina modeliavimą

Net ir tuo metu, kai kompiuteriai tampa galingesni, Visata gali būti per sudėtinga, kad tilptų viename iš jų. Kiekvienas iš septynių milijardų žmonių šiandien yra pakankamai sudėtingas, kad galėtų konkuruoti su kiekviena įsivaizduojama kompiuterio vaizduote. Ir mes atstovaujame be galo mažai plačios visatos, kurioje yra milijardai galaktikų, daliai. Bus neįtikėtinai sunku, jei net neįmanoma, atsižvelgti į daugelį kintamųjų.

Image
Image

Bet modeliuotas pasaulis neturi būti toks sudėtingas, kaip atrodo. Kad modelis būtų įtikinamas, jam reikės kelių išsamių parametrų ir daug vos apibrėžtų antrinių žaidėjų. Įsivaizduokite vieną iš GTA žaidimų. Jame gyvena šimtai žmonių, bet jūs bendraujate tik su keliais. Gyvenimas gali būti toks. Yra jūs, jūsų artimieji ir artimieji, tačiau visi tie, kuriuos sutiksite gatvėje, gali būti ne tikri. Jie gali turėti daugybę minčių ir trūkti emocijų. Jie yra kaip ta „moteris raudona suknele“, metonimija, įvaizdis, eskizas.

Panagrinėkime vaizdo žaidimų analogiją. Tokiuose žaidimuose yra didžiulis pasaulis, tačiau veiksmas atsiskleidžia tiktai jūsų dabartinei buvimo vietai šiuo metu. Realybė gali vykti pagal tą patį scenarijų. Sritys, esančios už žvilgsnio, gali būti saugomos atmintyje ir rodomos tik tada, kai reikia. Milžiniškos sutaupytos skaičiavimo galios. O kaip atokiose vietose, kuriose niekada nelankysite, pavyzdžiui, kitose galaktikose? Jie gali visai neveikti modeliavimo metu. Jiems reikia įtikinamų vaizdų, jei norima į juos pažiūrėti.

Gerai, kad žmonės gatvėse ar tolimos žvaigždės yra vienas dalykas. Bet jūs neturite įrodymų, kad egzistuojate, bent jau tokia forma, kokią įsivaizduojate save. Mes tikime, kad praeitis įvyko todėl, kad turime prisiminimų ir todėl, kad turime nuotraukų ir knygų. O kas, jei visa tai yra šviežiai parašytas kodas? Ką daryti, jei tavo gyvenimas atnaujinamas kiekvieną kartą mirksint?

Įdomiausia, kad įrodyti ar paneigti neįmanoma.

ILYA KHEL