Karalių žaidimai: Virtualus Rojus - Alternatyvus Vaizdas

Karalių žaidimai: Virtualus Rojus - Alternatyvus Vaizdas
Karalių žaidimai: Virtualus Rojus - Alternatyvus Vaizdas

Video: Karalių žaidimai: Virtualus Rojus - Alternatyvus Vaizdas

Video: Karalių žaidimai: Virtualus Rojus - Alternatyvus Vaizdas
Video: Geriausi 2017 Android žaidimai 2024, Balandis
Anonim

Prabangi balta jachta sklandžiai riedėjo ant bangų. Begalinės jūros tylą praskiedė tik neramių kaukių verkimas ir tylus bangų plakimas. Viršutiniame denyje, kurį pūtė švelnus pietų vėjas, prie stalo sėdėjo du mūsų seni draugai - nepakeičiamas televizijos karalius Ivanas Ivanovičius ir alkoholio magnatas Vasilijus Vasiljevičius. Su jais buvo palyginti jaunas „interesų klubo“narys - Aleksas Gotmanas.

Nuo vaikystės Aleksas buvo protingas berniukas, o devintojo dešimtmečio pradžioje jis suprato, kad naujai pasirodę gremėzdiški kompiuteriai vieną dieną apvers šį pasaulį aukštyn kojomis, ir jam reikėjo laiku patekti į šį „mainstreamą“. Šiame impozantiškame jaunuolyje buvo sunku atpažinti jaunuolį, kuris prieš daugiau nei dvidešimt metų pirmą kartą susipažino su kompiuteriu. Dabar Aleksas Gotmanas yra žaidimų korporacijų karalius, jo likimas siekia milijardus, o milijonai vaikų ir suaugusiųjų sėdi priešais savo kompiuterius ir, kaip laboratorinės pelės, spaudžia mygtukus, atnešdami Aleksui kiekvieną minutę pasakišką pelną.

- „Salik.biz“

- Geras, šiandienos oras. Saulėta, bet ne karšta, - dangišką tylą nutraukė Ivanas Ivanovičius.

- Taip, - atsakė Vasilijus Vasiljevičius, - oras neabejotinai puikus. Labai gaila, „žinoma“, kad visa įmonė nesusijungė.

- Laikas yra pinigai, ponai. Pavyzdžiui, Nikolajus Nikolajevičius dabar neturi laiko poilsiui - futbolo čempionatas įsibėgėja, tereikia laiko pakeisti savo kišenes. Jie sako, kad jo „palatos“tiesiogine prasme išleidžia visus atlyginimus už bilietus ir totalizatorių “, - teigė Aleksas, įdėmiai valydamas savo misinius akinius.

- Na, kiekvienas turi savo. Ir viskas turi savo laiką. Pavyzdžiui, mano „auksinė valanda“yra Naujųjų metų proga, kai tūkstančiai žmonių, pasinėrę į šią šventinę isteriją, neša savo atsargas ir santaupas į prekybos centrus, kad galėtų nusipirkti „elitinių nuodų“ir apsinuodyti “, - atsakė alkoholio pramonės karalius Vasilijus Vasiljevičius.

- Turiu atkreipti jūsų dėmesį, ponai, kad tik mano verslas, kaip taisyklė, neturi sezoninių pakilimų ir nuosmukių - galite spustelėti pelę ir pablogėti bet kuriuo metų laiku ir bet kokiu oru, - prastai nuslėpdamas pranašumą kalbėjo Aleksas.

- Jūsų verslas, Aleksas, yra palyginti jaunas. Ir dabar sunku ją išanalizuoti, nes nėra ilgalaikės statistikos. Tačiau turiu pripažinti, kad jis turi nemažai privalumų ir pranašumų. Tai daugiausia auditorijos plotis. Girdėjau, kad net pensininkai žaidžia šiuos tavo „šokius“. Ir prie to paties „Minecraft“vaikai atsisėda, kai tik yra galimybė pasiekti pelę, - pasakojo Ivanas Ivanovičius.

Reklaminis vaizdo įrašas:

- Taip, mielasis Ivanas Ivanovičius. Negalima pasakyti apie televiziją, kuri metai iš metų praranda savo populiarumą, nors dauguma vis dar klusniai priima viską, ką jūs ten liejate. Tačiau žaidimai ir internetas vis labiau blaško jaunus žmones. Įsivaizduokite, kas nutiktų, jei po poros kartų žmonės visai nustotų žiūrėti televizorių? - Aleksas uždavė klausimą, į kurį dažnai kreipėsi pats Ivanas Ivanovičius, ir bijojo atsakymo.

- Ką pasakyti? Tai tiesiog suduš. Žlugs ne tik mano verslas, bet ir Vasilijaus Vasiljevičiaus alkoholinė imperija, taip pat ir mūsų draugų, kurie šiandien neturi malonumo būti su mumis, verslas - Petro Petrovičiaus sekso pramonė ir dėdės Mišos maisto korporacijos “, - piktai atsakė Ivanas Ivanovičius.

- Taip, ką pasakyti? Jei ne televizija, kas net pradėtų daryti visa tai, už ką šiandien užsidirbame? Na, kas būtų pagalvojęs nusipirkti ir išgerti parduotuvėje alkoholinių nuodų už sunkiai uždirbtus pinigus? Arba nuolat pilkite skrandį, ką vadinti maistu, jūsų liežuvis nepasisuks, o tada pašalinsite sunkumą skrandyje su Mezim? Arba jau nuo 10–12 metų susirūpinę klausimu, kaip prarasti nekaltybę? Kas būtų pagalvojęs apie tokį nenatūralų ir laukinį kvailumą? Ne, ponai, mes visa tai skolingi labai gerbiamam Ivanui Ivanovičiui ir jo gerai veikiančiai gyventojų kvailinimo sistemai, - apibendrino Vasilijus Vasilyjevičius.

- Tai dar vienas lošimų pramonės pliusas, kad ji nepriklauso nuo televizijos. Mano gaminių platinimas vyksta internetu, o populiarumas auga dėl produkto sukimosi jaunimo aplinkoje “, - atsakė Aleksas.

- Taip, turiu pripažinti, kad net ir žlugus manipuliavimo gyventojais sistema „zombių dėžutės“pagalba, žaidimų pramonė yra bene vienintelė sritis, kuri tęs savo darbą praktiškai be nuostolių, ir mes turime ją naudoti savo tikslams - galų gale, ir galite išstumti visą šią šiukšlę per žaidimus, - sakė Vasilijus Vasiljevičius.

Image
Image

- Bet tai nėra pagrindinis pranašumas. Kaip teisingai pažymėjo Ivanas Ivanovičius, turiu labai plačią auditoriją. Faktas yra tas, kad vis dar nėra tiek daug protingų piliečių ir gana sunku įtikinti daugiau ar mažiau tinkamą asmenį padaryti sau akivaizdžią žalą - vartoti alkoholį, rūkyti, mesti kokias nors medžiagas ar apsinuodyti pusgaminiais. Tačiau kompiuterinių žaidimų žala toli gražu nėra akivaizdi net ir sąmoningiems žmonėms. Daugumai kompiuteriniai žaidimai išlieka nekenksmingomis vaikų pramogomis, kurios kartais nėra nuodėmė linksminti save ir suaugusiuosius. Atsakydami į pasakojimus apie žaidimų pavojų, galite dažnai išgirsti: „gerai, bent jau jis negeria“arba „tegul geriau žaisti namuose, nei klaidžioti pro duris“- aš nežinau, kas šią idėją paleido į visuomenę, tačiau ji skirta mums labai pelninga. O labiausiai mane linksmino istorijos apietas ekrano smurtas ne tik neturi neigiamos įtakos psichikai, bet tariamai netgi padeda „sublimuoti neigiamas emocijas“. Jūs turite tikėti tokiomis nesąmonėmis! Aleksas nuoširdžiai nusijuokė.

- Čia jūs, brangusis Aleksas, teisingai pažymėjote. Alkoholio žala, kaip taisyklė, pastebima gana greitai, net jei žmogus, kaip mes jiems siūlėme, yra apsinuodijęs „saikingai“. Ko negalima pasakyti apie kompiuterinius žaidimus - priklausomo vartotojo degradacija pasireikš tik po kelerių metų. Be to, aplinkiniai greičiausiai su žaidimu kompiuteriu nesusies laipsniško agresijos padidėjimo, socialinio netinkamo prisitaikymo, socialinės fobijos, fizinio išsivystymo stokos ir pan. Taip, tokie asmenybės trūkumai, kaip taisyklė, pastebimi tik paskutinio etapo metu, kai sunku ką nors pakeisti “, - su Aleksu sutiko Vasilijus Vasiljevičius.

- O pelnas? Koks pelnas, leisk man pasakyti. Ar dažnai pavyksta priversti žmogų užsikabinti ant to paties alkoholio, kad jis švariai sumažintų visą savo atlyginimą? Ir mums pavyko sukurti tokią schemą su šiais internetiniais žaidimais, kad iš pradžių viliojame nemokamomis „bandelėmis“, žavia sąsaja, simbolių „siurbimo“sistema, o paskui, siekdami toliau tobulėti žaidime, žmogus yra priverstas išleisti rimtus pinigus, ir yra atvejų, kai žmonės net buvo imtasi paskolų, kad būtų galima nusipirkti virtualų patobulinimą ir žengti toliau. Tik pagalvok - žmonės išleidžia daug pinigų, kad susimokėtų už daiktą, kurio visai nėra. Jie moka tiesiog už skaičių rinkinį, už dvejetainį kodą, kuris priešais juos ekrane sukuria gražų objektą, kuris greitai šauna ar greitai važiuoja. Kokia dar verslo sritis gali pasigirti tokia sėkme,kad žmogus tiesiog susimokėtų už tuštumą !? - entuziastingai sušuko Aleksas.

- Taip, IT technologijų era … - mąsliai tarė Ivanas Ivanovičius.

- Puiku, kad mums pavyksta bet kokius žmogiškuosius mokslo srities laimėjimus paversti savo pačių interesais. Šiuolaikinės technologijos leidžia dar efektyviau kvailioti žmones ir padauginti pelną, - pridūrė Vasilijus Vasiljevičius.

„Vis dėlto turėtume pripažinti, kad yra tokių, kurie priešinasi visuotiniam gyventojų mirtingumui, ir jie taip pat naudoja tą patį internetą, norėdami atverti žmonių akis į daiktų esmę“, - teisingai pažymėjo Aleksas.

- Eime, Aleksai. Mes jau išplovėme šiuos idiotus smegenimis, kad jie būtų pasirengę suplėšyti gabalus visiems, bandantiems nugirsti savo „mėgstamą narkotiką“. Eksperimento tikslais pabandykite atvykti į minią apsilankyti Naujųjų metų vizitu ir pasikalbėti apie alkoholio pavojų. Neišeisite iš ten gyvas. Ta pati Naujųjų metų taurė šampano yra tradicija, tokia pažįstama kiekvienam „protingam žmogui“, kad dauguma niekada nepatikės, kad ji atsirado visai neseniai po mūsų filmo „Karnavalo naktis“. Ir pavojinga mikčioti dėl žaidimų ir daiktų. Suplyšusi! - nusijuokė Vasilijus Vasiljevičius.

- Taip, teisingai. Ir viskas todėl, kad atsižvelgėme į totalitarinių režimų patirtį ir niekam atvirai nepriverčiame nieko daryti. Mes turime demokratiją. Kiekvienas turi pasirinkimą. Kurį mes dirbtinai suformuojame, miniai išleisdami kelis sąmoningai neteisingus variantus. Taigi žmonės iš tikrųjų neturi jokio realaus pasirinkimo. Dažniausiai tai yra pasirinkimas tarp kažko kenksmingo ir labai kenksmingo, - šypsodamasis taip pat sakė Ivanas Ivanovičius.

- Taip, būtent ši sąvoka veikia kompiuterinių žaidimų atveju. Tai geriau nei gerti degtinę ir vartoti heroiną. Todėl tėvai turėtų džiaugtis, kad jų sūnus gyvas ir sveikas, o ne klaidžioja pro durų duris, o tyliai sėdi savo kambaryje, spokso į monitorių, - atsakė Aleksas, vėl nušluostydamas akinius.

Image
Image

- Kalbant apie „gyvą“- galbūt, bet apie „sveiką“- tai, aišku, neilgai. Bent jau teikiamos psichologinės problemos. Taigi, jei tėvai yra patenkinti nepritaikytu Pithecanthropus, kuris išaugo prie kėdės prie kompiuterio, tegul vaikas pradeda naudotis internetu ir perka ankstyvame amžiuje žaidimų nešiojamąjį kompiuterį “, - vėl juokėsi Vasilijus Vasiljevičius.

- Ivanas Ivanovičius, štai ką aš manau … - Aleksas kreipėsi į savo pašnekovą, - turime pradėti žiniasklaidoje kampaniją, panašią į alkoholį. Įteigti žmonių mintims, kad žaisti žaidimus yra šaunu, šiuolaikiška, naudinga sveikatai. Mintys, sakoma, vystosi. Ir reakcija. Apskritai, kaip ir alkoholio atveju - išsirinkti kokį nors nereikšmingą pliusą ir išpūsti dramblį iš musės, tuo pačiu paslėpus šimtą minusų. Taip pat būtų malonu pasakyti, kad, jų teigimu, kompiuteriniai žaidimai būdingi rusams. Na, pagal analogiją su alkoholiu - „rusai visada gėrė“. Kaip tau patinka ši idėja?

- Eime, Aleksai. Jūs būtinai laikote juos moronomis. Žaidimai pasirodė prieš 20 metų. Kaip galime juos įtikinti, kad „rusai visada žaidė“? Jie, be abejo, be smegenų, bet ne tokiu laipsniu “, - su šypsena sakė Ivanas Ivanovičius.

- Vis dėlto tu, Ivanas Ivanovičius, galvok per daug gerai apie juos. Skrisdamas čia, būdamas lėktuve, išgirdau anūkės ir senelio dialogą, o anūkė nuoširdžiai stebėjosi - kaip yra, jie sako, kodėl mūsų žmonės per karą visą laiką apsupo, ar negalėjo skambinti į savo mobilųjį telefoną ir pasakyti, kad jiems reikia pagalbos, ar parašyti žinutę socialiniuose tinkluose. O mergaitei, beje, buvo dešimt metų. Taigi, mielasis Ivanas Ivanovičius, auga moronų karta. Jie gali būti tikri, kad Ivanas Siaubas vaidino „Stalkeryje“. Pataisysime šią informaciją Vikipedijoje ir viskas. Ir tada Vikipedija šiuolaikinis jaunimas nesiima ieškoti informacijos, - atsakė Aleksas ir pažvelgė į Ivaną Ivanovičių per savo akinius.

- Na, gal tu teisus. Jūs žinote geriau nei šiandien gyvena jauni žmonės. Iš esmės įdomi idėja, kurią verta išbandyti, - sutiko Ivanas Ivanovičius.

- Būtina, kad kiekvienuose namuose ir kiekvienoje šeimoje būtų naujausias žaidimų nešiojamasis kompiuteris, galintis valdyti bet kokius šiuolaikinius žaidimus. Būtina, kad visi šeimos nariai, jauni ir seni, žaistų kvailiausius ir nepadoriausius žaidimus, tačiau visada su labai gražia grafika - juk mūsų „ekspertams“reikia pagirti šį primityvą už kažką. Būtina, kad tėvas ir sūnus pažodžiui kovotų už teisę skirti papildomą minutę prie kompiuterio. Būtina, kad vaikai šeimoje visiškai nustotų bendrauti su savo tėvais, o patys tėvai taip pat ne per daug nori bendrauti, nes jie taip pat turi misiją pristabdyti ten, kitame kambaryje. Mes pavergsime šį pasaulį, paversime jį viena nepertraukiama matrica, kurioje visi sėdės kaip zombiai ir tik spaus mygtukus, daugindami savo sąskaitose esančias lėšas “, - susijaudinęs svajojo Aleksas, aktyviai gesėdamas rankomis.

- Ir jūs taip pat galite naudoti Nikolajaus Nikolajevičiaus metodą, kuris įkvėpė žmones, kad rėkimas stadiono stenduose, šokimas iš džiaugsmo už kiekvieną rutulį, įmuštą į tikslą, yra patriotizmo pasireiškimas. Su žaidimais galite padaryti tą patį - jie sako, žaisti žaidimus II pasaulinio karo tema yra labai patriotiška. Ir apskritai atėjo laikas prilyginti kompiuterinius žaidimus vienai iš sporto šakų, kad kiekvienas žaidėjas galėtų išdidžiai vadinti save „sportininku“, o laiką prie kompiuterio vadinti „treniruotėmis“, - toliau plėtojo mintį Vasilijus Vasiljevičius.

- Taip pat geras pasiūlymas! - Aleksas vėl nuėmė akinius ir akyse piktybiškai mirgėjo godumas ir beprotybė.

- Gerai, pakankamai apie verslą. Ar ne laikas mums maudytis? - pažvelgęs į veidrodinį vandens paviršių tarė Ivanas Ivanovičius.

- Aš remiu. O Visatos pavergimą atidedame iki rytojaus “, - nusijuokė Vasilijus Vasilyjevičius ir paglostė Aleksą ant peties.

Saulė jau nuskendo, o raudoni, kaip ir kraujas, dažai lėtai liejo debesis virš vandens paviršiaus. Jachta įgavo pagreitį ir, lėtai laužydama bangas, pasuko link vos pastebimo senovės Chersonesos griuvėsių kraštovaizdžio …

Šlovės vėjas